<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://role.potterforum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>There Are The Best Times</title>
		<link>http://role.potterforum.ru/</link>
		<description>There Are The Best Times</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 12 Sep 2011 21:15:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>анкета Eva Laer</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=264#p264</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите без ошибок,и с большой буквы в начале предложения.А при необходимости прогоняйте написанное через ворд,принята.&lt;strong&gt;Eva Laer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 21:15:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=264#p264</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alice Richards</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=242#p242</link>
			<description>&lt;p&gt;Не совсем принята,анкета хорошая,но надо бы еще написать пост,на тему,которую я оставила во Флудилке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 13:11:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=242#p242</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Remus Lupin</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Ваше имя&lt;br /&gt;Remus Lupin / Римус Люпин&lt;br /&gt;2)  Возраст, курс и факультет (должность), организация&lt;br /&gt;5 курс, Гриффиндор. &lt;br /&gt;3)  Внешность&lt;br /&gt;Родился Римус маленьким обаятельным мальчиком со светлыми волосами. После встречи с оборотнем волосы потемнели до средне-русо-пепельного цвета, пострижены не длинно и не совсем коротко.&amp;#160; Так же на теле остались ужасающие шрамы и на левой нижней губе (которые очень тонкие), в самом уголке нечётко вырисовывается маленький белый шрам. Серо-зелёные глаза. Лицо так же рассекают два шрама, один из которых идёт ото лба, по брови и носу до щеки. Второй же &amp;quot;украшает&amp;quot; только вторую щёку. В основном носит только школьные мантии, его почти невозможно застать в маггловской одежде вроде джинс и майки. &lt;br /&gt;4)  Биография&lt;br /&gt;Родился и вырос в любви родителей, от которых он узнал, что волшебник, а так же было много друзей, с которыми мальчик очень любил общаться так как был тянущимся к новым людям мальчик. Вся его жизнь изменилась с того момента, когда оборотень Сивый пришёл в их дом. Именно это уподобившееся волку существо оставило мальчику не только видные снаружи, но и внутренние, духовные шрамы. Все мести мальчика о Хогвартсе разрушились, он стал очень замкнутым и больше не мог общаться со сверстниками. Родители тоже горевали о том, что их сын не сможет научиться волшебству. Но когда пост директора в школе чародейства и волшебства Хогвартс занял Альбус Вульфрик Персиваль Брайан Дамблдор, молодой Римус и его родители получили надежду на обучение. После определения на Гриффиндор, Римус опять завёл себе друзей, которые помогали ему в трудные минуты. Каждое полнолуние они убегают в Визжащую Хижину и там проводят это ужасное для Римуса время. Так же для него его друзья стали анимагами. &lt;br /&gt;5)  Характер&lt;br /&gt;Когда был маленьким, был очень общительным и общался со своими сверстниками, как говорилось в биографии, но после визита Сивого к Римусу, мальчик стал очень замкнутым, хотя и хотел общаться с друзьями. Но не мог. Та ночь оставила след в его душе огромную гноящуюся рану, которая никогда не заживёт. Потеряв все надежды, Римус потерял смысл жизни. Но после принятия его в Хогвартс, Римус, казалось, заново расцвёл. Он опять завёл себе друзей. С ними он всегда очень спокоен и дружелюбен, он никогда не пройдёт мимо чужой беды и относиться ко всем, как к магглорождённым, как к чистокровным, как и полукровкам, нейтрально. &lt;br /&gt;6)  Чистота крови&lt;br /&gt;В каком-то смысле полукровка. &lt;br /&gt;7)  Магическая толерантность&lt;br /&gt;Абсолютно нейтрален ко всем слоям. &lt;br /&gt;8)  Имущество&lt;br /&gt;а)Палочка - 10 дюймов, красное дерево, чешуя саламандры.&lt;br /&gt;б) Артефакты и их свойства. - лекарства от лекантропии. &lt;br /&gt;9) Другое&lt;br /&gt;Создал ролевую. &lt;br /&gt;Около года. &lt;br /&gt;10)  Связь&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vk.com/id119558361&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/id119558361&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lupin)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 22:52:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 22:49:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на сотредничество</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 22:48:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция №1 &quot;Нужные персонажи&quot;</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Сириус Блэк и Питер Петтигрю в данный момент самые востребованные персонажи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 17:47:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выяснение отношений</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:35:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение сюжета</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:33:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнеров по игре</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Вам скучно? Не с кем играть? Оставляйте здесь заявку на поиск и находите себе партнера по игре))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:32:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие или уход с ролевой</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вас не будет долгое время или вы решили уйти с ролевой, предупреждайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:31:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон акционной анкеты</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анкету создаём в новой теме, указываем имя, фамилию и акцию.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Имя и фамилия на английском языке.&lt;br /&gt;2. Должность.&lt;br /&gt;3. Принадлежность.&lt;br /&gt;4. Биография.&lt;br /&gt;10 строк.&lt;br /&gt;5. Характер.&lt;br /&gt;8 строк.&lt;br /&gt;6. Статус.&lt;br /&gt;7. Связь с вами.&lt;br /&gt;8. Внешность.&lt;br /&gt;если согласны на указанную в акции, то пишите что указано, если нет, то желаемую.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:19:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Ингридиенты: взрывфасоль, корень разрыв-травы, цвет колюки, желчь гиппогрифа, струганные перья ворона.&lt;br /&gt;Эффект: Если разбить склянку с этим зельем, возникнет вспышка огня, такая же, как если бы было произнесено заклятье Файербола. (5 курс)&lt;br /&gt;Аконитово Зелье (зелье оборотня)&lt;br /&gt;Ингредиенты: крылья скарабеев, пыльца эльфа, слюна и шерсть с загривка волка, когти гиппогрифа, капля крови человека - веровульфа.&lt;br /&gt;Эффект: Хотя это зелье и не излечивает веровульфа, оно предотвращает чрезвычайно опасное помешательство, которое сопровождает превращение человека в оборотня. Это зелье, которое делает оборотня не опасным для окружающих - он не теряет человеческий разум, хотя сама трансформация имеет место.&lt;br /&gt;Его нужно принимать всю неделю, предшествующую полнолунию.&lt;br /&gt;Новое изобретение, сложное в приготовлении. (5 курс)&lt;br /&gt;Альфомра&lt;br /&gt;Ингредиенты: китовый ус, яд кобры.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от редко яда Сциллы. Так же в разведенном виде (1/20) ипользуют, как восстанавливающее средство, заживляющее раны, ожоги и укусы животных. (2 курс)&lt;br /&gt;Антидоты&lt;br /&gt;Ингредиенты: разнообразные.&lt;br /&gt;1. Альфомра&lt;br /&gt;2. Крапивница&lt;br /&gt;3. Кромлевый сок&lt;br /&gt;4. Мандрагора&lt;br /&gt;5. Одолень-трава&lt;br /&gt;6. Противоядие Гринга&lt;br /&gt;7. Потернус&lt;br /&gt;8. Савойя липучая&lt;br /&gt;9. Сиплосфора красная&lt;br /&gt;10. Цветок папоротника&lt;br /&gt;11. Цианистый калий&lt;br /&gt;12. Элевонская настойка&lt;br /&gt;13. Яр-крапива&lt;br /&gt;14. Яггор-антидот&lt;br /&gt;15. Морочащая жидкость&lt;br /&gt;16. Неусыхающий раствор&lt;br /&gt;и прочее…&lt;br /&gt;Существуют антидоты от множества ядов, а также снимающие эффекты зелий.&lt;br /&gt;Антидот для Раздувающего Зелья — Сдувающая Настойка .&lt;br /&gt;Тонизирующий Глоток Мандрагоры — антидот Окаменения .&lt;br /&gt;Безоар является противоядием от большинства ядов.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Бесстрашия зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: целема, аколит, адамова голова .&lt;br /&gt;Эффект: выпивший его невосприимчив к легким заклинаниям магов, типа сглазов и малых чар (2 курс)&lt;br /&gt;Бодрящая Настойка&lt;br /&gt;Ингредиенты: бадьян, корпотка, папоротник, крапивница, ложная болотная мята.&lt;br /&gt;Эффект: средство от первых признаков легких заболеваний и легкой слабости. (1 курс)&lt;br /&gt;Бородавочный порошок&lt;br /&gt;Ингредиенты: глаза иглобрюха, крапивница, бормотуха обормотчатая (mimbulus Mimbletonia, рог двурога.&lt;br /&gt;Эффект: Субстанция, которая покрывает кожу прикоснувшегося толстой коркой - коростой. (4 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Веритасерум&lt;br /&gt;Veritas [лат.] — правда.&lt;br /&gt;Ингредиенты: перья выскакунчика, шерсть с ног акромантулы, слузы единорога, сиплосфора.&lt;br /&gt;Эффект: Хватает трёх капель для того, чтобы человек выдал свой самый сокровенный секрет.&lt;br /&gt;Самая сильная среди всех существующих сывороток Правды.&lt;br /&gt;Использование этой сыворотки строго контролируется Министерством. (6 курс)&lt;br /&gt;Взрывающая Жидкость&lt;br /&gt;Ингредиенты: включает жидкость из рога Громамонта и сок бормотухи обормотчатой.&lt;br /&gt;Эффект: котел с зельем используется, как снаряд или бомба для устранения некоторых преград немагического происхождения. (3 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;«Глаз Орла»&lt;br /&gt;Ингредиенты: спорыш, элевонская настойка, зубы дракона.&lt;br /&gt;Эффект: будучи выпит, этот эликсир чрезвычайно улучшает остроту зрения.&lt;br /&gt;Действие зелья – 2 часа. (3 курс)&lt;br /&gt;Глоток Живой Смерти&lt;br /&gt;Ингредиенты: корень валерианы, дремоносные бобы, златоцветник, настой полыни.&lt;br /&gt;Эффект: Погружает в глубочайший сон, схожий со смертью.&lt;br /&gt;Зелье прозрачное как вода. (6 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Елейная смазка Григория&lt;br /&gt;Ингредиенты: трава нечуй-ветер, трава колюка, трава плакун, яр-крапива, кромлевый сок, кровь морского черта. (4 курс)&lt;br /&gt;Эффект: убеждает принявшего, что тот, кто дал её — его лучший друг.&lt;br /&gt;Изобретена Григорием Льстивым.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Запутывающее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: тысячелистник, трава цинги, Levisticum officinale(латинское название зонтичного, родственника моркови)&lt;br /&gt;Эффект: Создаёт эффект растерянности. (2 курс)&lt;br /&gt;Зелье для волос Глянцглада&lt;br /&gt;Ингредиенты: порошок молотого стебеля абрикоса, настойка из шиповника, талый лед, сок листьев аклоры и порошок из одолень-травы.&lt;br /&gt;Эффект: применяется при создании причёсок. Выпрямляет непослушные волосы, позволяя укладывать их в самые невероятные прически. Действие зелья снимается только смесью росы, родниковой воды и талого льда. (4 курс)&lt;br /&gt;Забывчивости зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: ложечная трава, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.&lt;br /&gt;Эффект: заставляет выпившего забыть некоторые события. Аналог заклинания Стирания памяти. (3 курс) Имеет ряд побочных эффектов.&lt;br /&gt;Зелье от нарывов&lt;br /&gt;Ингредиенты: сушёная крапива, измельчённые змеиные клыки, тушёные рогатые слизняки, иглы дикобраза (добавлять после того, как котёл снят с огня).&lt;br /&gt;Простейшее зелье от нарывов.&lt;br /&gt;Эффект: Снимает эффект Фурунункульного проклятия. (3 курс)&lt;br /&gt;Зелье Памяти&lt;br /&gt;Ингредиенты: скарабеи, экстракт клевера, скорлупа лесного ореха, спорыш. Эффект: используется для того, чтобы стереть определённые воспоминания или всю память у человека. (2 курс)&lt;br /&gt;Зелье для проявки фотографий (состоит из 3 этапов и 3х разных зелий)&lt;br /&gt;Ингредиенты: селитра, смесь закрепляющего раствора и сока сиплосфоры красной, яйца пикси, жир морского ежа и чешуя гюрзы.&lt;br /&gt;Эффект: если обычные маггловские фотографии проявить в определённых зельях, изображения на них будут двигаться. (3 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Иохнесса зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: кровь единорога, слюна оборотня и шерсть мантикоры.&lt;br /&gt;Эффект: эта смесь настолько нестабильна, что при малейшем сотрясении приведёт к мощнейшему взрыву. И если, каким-то чудом, удастся сварить это зелье и не разлететься при этом на куски, всё равно его невозможно будет перелить из одной ёмкости в другую. Но, если нужно оружие против тысяч воинов, таких как Уничтожители, это зелье идеально.&lt;br /&gt;Хранить можно только в небольших флакончиках, состоящих из лонохарсского кроваво-титанового сплава, в которые помещается только по пять капель зелья.. Одна такая скляночка и взрыв разнесёт всё вокруг на несколько сотен футов. На склянках особое заклятье; после произнесения Фините оно сохраняется ещё тринадцать секунд, после чего флакончик разлетается на куски и зелье взрывается. За тринадцать секунд нужно бросить его во врагов с тем расчётом, чтобы оно успело перелететь через стену и упасть на землю.&lt;br /&gt;Изобретено алхимиком Борисом Иохнессом – магом 1 ступени, в 1454 г. в его лаборатории, которая была разнесена зельем в пыль. Тело алхимика не нашли, но была найдена запись с рецептом зелья (была защищена и спрятана).&lt;br /&gt;Зелье уровня ЖАБА.&lt;br /&gt;Изучается только в теории как пример сильнейшего зелья с простыми ингридиетами. (7 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Кводпотное зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: неусыхающий раствор, пепел сожженной листвы дуба и клена, порошок из листьев молочая.&lt;br /&gt;Эффект: Используется в горшках, служащих воротами в Кводпоте и препятствует взрыву Квода. (7 курс)&lt;br /&gt;Кводпот — американская разновидность Квиддитча. Была изобретена Абрахамом Пигсудом. Суть игры заключается в том, что вместо привычного кваффла в игре присутствует квод, который взрывается во время игры, и который надо забросить в горшочек, наполненный специальным зельем. Когда это происходит, команде начисляют очки, а на поле выбрасывается новый Квод. (5 курс)&lt;br /&gt;Красоты зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: молоко ослицы, эфирное масло розы и кедра, куриное яйцо и перетертые зерна ржи.&lt;br /&gt;Эффект: Зелья, которые делают выпившего их более привлекательным внешне.(4 курс)&lt;br /&gt;Кровевосстанавливающее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: кровь быка, яд гадюки, мандрагора, чемерица, листья меллорна, сыворотка.&lt;br /&gt;Эффект:Зелье для восстановления потерянной крови. (7 курс)&lt;br /&gt;Кромлевый сок&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок березы, липовый мед, ртуть.&lt;br /&gt;Эффект: антидот и зелье, затуманивающее глаза. (3 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Любовное Зелье Амортенция&lt;br /&gt;Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, настой душицы, крысиный хвост, лакричный пион, сок лиан дремодена.&lt;br /&gt;Эффект: Заставляют выпившего влюбиться в кого-нибудь.&lt;br /&gt;Любовные зелья под запретом в Хогвартсе. (5 курс)&lt;br /&gt;Любовный декокот&lt;br /&gt;Ингредиенты: красная роза, орхидея, ванильный раствор, ягоды сакуры.&lt;br /&gt;Эффект: вызывает чувство легкости, небольшой влюбленности. Длиться действие пару часов. (1 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Многосущное Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: Муха-златоглазка, пиявки, Льнянка обыкновенная, спорыш, истолчённый рог двурога, кусочки кожи змеи бумсланга, ещё частичка того, в кого вы хотите превратиться.&lt;br /&gt;Эффект: Превращает в точную копию кого-либо. Одна доза действует один час, но зелье можно принимать повторно, без изменений приобретённой внешности.&lt;br /&gt;Рецепт можно найти в «Самых Сильных Снадобьях» — старинной книге, находящейся в Запретной Секции и выдаваемой студентам только с письменного разрешения кого-либо из преподавателей.&lt;br /&gt;Предназначено для превращения только в людей. (7 курс)&lt;br /&gt;Морочащая жидкость&lt;br /&gt;Ингредиенты: перхоть барабашки, слезы единорога.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от нескольких видов растительных ядов. Является дурманящим средством. (5 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Настойка полыни&lt;br /&gt;Ингредиенты: полынь, спирт, масло подсолнуха.&lt;br /&gt;Эффект: является соединителем ингредиентов зелий и обладает свойствами антидота. (3 курс)&lt;br /&gt;Неусыхающий раствор&lt;br /&gt;Ингредиенты: настойка полыни, одолень-трава, корпотка.&lt;br /&gt;Эффект: антидот. Зелье, позволяющее смазывать обветренную или обожженную кожу. Долгое время не испаряется и не выветривается. (3 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Обостряющее остроумие Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: толчёные скарабеи, порезанные корешки имбиря, желчь броненосца.&lt;br /&gt;Эффект: помогает человеку мыслить более ясно. (2 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Отвлекающая и Дурманящая Настойки&lt;br /&gt;Ингредиенты: чихотная трава, ложечная трава и любисток.&lt;br /&gt;Эффект: схож с Запутывающим Зельем. (3 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Паста для лечения ожогов&lt;br /&gt;Ингредиенты: желудочный сок носорога, волосы из хвоста единорога, струганное копыто пятнистого оленя, сера, пепел.&lt;br /&gt;Эффект: лечит ожоги.&lt;br /&gt;Медицина: оранжевая паста от ожогов. (6 курс)&lt;br /&gt;Перцовое Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: перец острый красный, сок ловких луковиц, шалфей.&lt;br /&gt;Эффект: Лечит простуду. (1 курс)&lt;br /&gt;Изобретено Северусом Снейпом.&lt;br /&gt;Побочные действия: после приёма у человека несколько часов идёт дым из ушей.&lt;br /&gt;Приворотное Зелье &lt;br /&gt;Ингредиенты: замороженные яйца пеплозмея, прыгающие поганки, шалфей, кожа саламандры, красное вино.&lt;br /&gt;Эффект: вызывает у выпившего страсть или одержимость объектом. (5 курс)&lt;br /&gt;Прочищающее раны зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок буботубера, иглы дикобраза, шерсть нюхлера, кровь саламандры.&lt;br /&gt;Эффект: лечебное зелье, которым дезинфицируют порезы и другие открытые раны.&lt;br /&gt;Пурпурного цвета, дымится и жжёт. (2 курс)&lt;br /&gt;Противоядие Гринга&lt;br /&gt;Ингредиенты: анчарный яд, сок мандрагоры, луковица тюльпана, авокадо.&lt;br /&gt;Эффект: противоядие от анчарного яда. (4 курс)&lt;br /&gt;Потернус&lt;br /&gt;Ингредиенты: амфора, крылья пикси , кожа саламандры, белое вино.&lt;br /&gt;Эффект: антидот. Дает защитные свойства, обладает сонным эффектом, используется в лекарственных целях. (7 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Раздувающее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: глаза иглобрюха.&lt;br /&gt;Эффект: увеличивает то, на что было нанесено. (4 курс)&lt;br /&gt;Антидот — Сдувающая Настойка.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;«Скелерост»&lt;br /&gt;Ингредиенты:&lt;br /&gt;Эффект: Зелье, восстанавливающее кости. Чтобы получить желаемый эффект, требуется примерно восемь часов. Процесс довольно болезненный. (5 курс)&lt;br /&gt;Схожий эффект дают костеростки.&lt;br /&gt;Дозировка — полный стакан. Вкус противный, обжигает рот и горло.&lt;br /&gt;Сонное зелье «Глоток Сна»&lt;br /&gt;Ингредиенты: сок мака, бадьян, корни красавки, семена папоротника.&lt;br /&gt;Эффект: погружает в глубокий сон. (4 курс)&lt;br /&gt;Сонное зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: корень валерианы, сок мака, листья дуба.&lt;br /&gt;Эффект: погружает не в очень глубокий целебный сон.&lt;br /&gt;Жидкость фиолетового цвета.&lt;br /&gt;См. также Глоток Живой Смерти. (4 курс)&lt;br /&gt;Средство для отращивания волос&lt;br /&gt;Ингредиенты: крысиные хвосты, шерсть единорога, перхоть барабашки, чешуя и волос русалки.&lt;br /&gt;Эффект: после применения отрастают волосы. Длинна волос зависит от кол-ва чешуи и волос русалки. (6 курс)&lt;br /&gt;Старящее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: зубы крокодила, спорыш, крылья скарабеев, желчь кошки и ноготь того, кто пьет зелье.&lt;br /&gt;Эффект: Делает выпившего его старше. Чем больше Старящего Зелья человек выпивает, тем старше становится. (5 курс)&lt;br /&gt;Счастья зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: жидкий свет, ложка эйфорийного зелья.&lt;br /&gt;Эффект: поднимает настроение. (6 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Токсицид&lt;br /&gt;Ингредиенты: слюна волка, сок антропогоры и златоцветник.&lt;br /&gt;Эффект: чёрная жидкость, обычно используемая в качестве спрея, и парализующая докси так, что от них можно избавиться. Эффект длится достаточно долго. (6 курс)&lt;br /&gt;Тонизирующий Глоток Мандрагоры&lt;br /&gt;Ингредиенты: мандрагора, вода, толченый рог двурога, амфора.&lt;br /&gt;Эффект: этот могущественный антидот оживит любого, кто подвергся окаменению. (5 курс)&lt;br /&gt;Тумана зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: утренняя роса, аколит, дождь с туманно Альбиона, лед со дна Серебристого озера.&lt;br /&gt;Эффект: Применяется для маскировочных целей, создания романтической обстановки и прочее.&lt;br /&gt;Зелье светится голубым свечением. (1 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Уменьшающее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: нарезанные корешки маргариток, очищенная сморщенная смоква, нарезанные гусеницы, крысиная селезёнка, вытяжка из пиявок.&lt;br /&gt;Эффект: Уменьшает предметы. (2 курс)&lt;br /&gt;Успокоительная Настойка&lt;br /&gt;Ингредиенты: настойка чемерицы, лунный камень.&lt;br /&gt;Эффект: ощущение мира, спокойствия.&lt;br /&gt;Сложное зелье, стандарт С.О.В(5 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Феликс Фелицис&lt;br /&gt;Ингредиенты: лунный камень, яд бумсланга, яйца эльфов, весенний дождь, корпотка, антропогора, южная синявка, слизь амфоры египетской, сердцевина рога единорога, коготь гиппогрифа, туман, зелье Счастья.&lt;br /&gt;Эффект: это зелье представляет собой везение в чистом виде. Оно приносит удачу. (6 курс)&lt;br /&gt;Уровень Т.Р.И.Т.О.Н.&lt;br /&gt;Философский камень&lt;br /&gt;Ингредиенты: золото, серебро, ртуть.&lt;br /&gt;Эффект: используется для превращения металлов в благородные и входит в состав Эликсира жизни. (1 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Цианистый калий&lt;br /&gt;Ингредиенты:&lt;br /&gt;Эффект: маггловский яд&lt;br /&gt;(2 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Чарующее Зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: перхоть барабашки, любисток, чихотная трава, сок мака, валериана.&lt;br /&gt;Эффект: действует как любовное зелье, но эффект гораздо слабее. Позволяет расположить к себе человека. (2 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Эйфорийное зелье&lt;br /&gt;Ингредиенты: жидкая субстанция солнечного света, яйца дикобраза, стебель розы без шипов, лепестки китайской магнолии, плод аклоры.&lt;br /&gt;Эффект: зелье дает ощущение эйфории, радости. (6 курс)&lt;br /&gt;Экстракт цикуты&lt;br /&gt;Ингредиенты: свежая цикута, порошок цикуты.&lt;br /&gt;Эффект: обладает растворяющим, разрешающим и успокаивающим свойствами. Используется в медицине. (6 курс)&lt;br /&gt;Эликсир Жизни&lt;br /&gt;Ингредиенты: изготавливается с помощью Философского Камня, пепла феникса, яда василиска, сока одолень-травы.&lt;br /&gt;Эффект: эликсир Жизни даёт бессмертие, но только до тех пор, пока вы продолжаете принимать его. Если человек перестаёт делать это, наступает смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элевонская настойка&lt;br /&gt;Ингредиенты: 27 видов трав, кровь быка.&lt;br /&gt;Эффект: обладает восстанавливающим эффектом, изгоняет духов и другое. (4 курс)&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Яды&lt;br /&gt;Ингредиенты: достаточно разные. Включают природные и неприродные яды.&lt;br /&gt;Эффект: предназначены для отравлений и используются для убийств. Под запретом в Министерстве магии! (1 курс – теория, 6 курс – практика!)&lt;br /&gt;Яггор-антидот&lt;br /&gt;Ингредиенты: 5 капель крови разных видов змей, слезы единорога.&lt;br /&gt;Эффект: антидот от ядов. Входит в состав некоторых сложных зелий. Используется для снятии эффекта сглаза, ран от сложных заклинаний и борьбы с вредителями. (5 курс)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:07:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заклинаний.</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Контрзаклинания (обратные друг другу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие большинства заклятий может быть прекращено заклинанием Finite Incantatem, возвращение первоначальной формы трансфигурированному предмету осуществляется с помощью заклинания Transfegio. В списке даны конкретно обратные заклинания. А вообще разрешение ситуации зависит от фантазии колдующего. Можно найти и другие пути решения проблемы, но не всегда они более эффективны и приводят именно к тому результату, что требуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия стихий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Akvates Inkantantimus/Into Akvates - помогает ходить по воде (не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)/останавливает действие предыдущего заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos/Contescesco - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз/заклятие штиля, останавливает вихри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Creo Aurum/Contescesco - вызывает смерч, сметающий все на своем пути/заклятие штиля, останавливает вихри (эту пару сложнее осуществить, чем предыдущую)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infomatio/Cliario Airos - заклинание, вызывающее задымление/ очищает воздух от дыма и тумана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исцеление травм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus/Maritum bonus - ломает кости/сращивание костей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levicorpus/Liberacorpus(невербальные) -подвешивание человека в воздухе за лодыжку/отмена заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seta/Tonderus - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной/избавление от излишних волос и шерсти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Axelitus/Anapneo- заклятье удушья/очищает дыхательные пути человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido/Santino- контактное режущее заклинание/заживление глубоких рваных ран&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tremo/Antipyrinum - заклинание лихорадки/жаропонижающее заклинание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furnunculus/Oscularum furunculi- проклятие, насылающее нарывы на тело/Очищение и вскрытие нарывов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous/Enodo - заклинание пут (противника обматывают верёвки)/заклинание развязывания узлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy/Enervate - оглушающее заклятие (сшибает с ног)/обратное к нему &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laneusum (Fur Spell)/Tonderus -Обрастание мехом/избавление от излишних волос и шерсти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam alere/Barbam tondere - Отрашивание бороды/Брить бороду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aliсui dentes/Domarum dentes - Выбивание зубов/Ращение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densageo/Dimidentes -&amp;#160; быстрый рост зубов/Уменьшение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demissio/Risum - заклятие уныния/веселящие чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulcus/Santino - покрывает тело страшными язвами/заживление глубоких рваных ран&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emorbilas/Foverus - Замораживающее Заклятие/согревающее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio/Animosus - сильное усыпляющее заклятие/защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iraetos/Bono sis animo!- Заклинание гнева/Успокаивающее &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies/Relevarum - заклятие чесотки/избавление от зуда и раздражения кожи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Docaluare/Puerum -заклятие облысения/заклинание для роста волос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate Partis/Subirum - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)/&amp;#160; разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложно в исполнении)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Excoriarum (Instant Scalping)/Puerum- это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует/заклинание для роста волос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido/ Unflou - контактное режущее заклинание/ Колдомедицинское заклинание; на месте пореза кровь моментально запекается и перестает течь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бытовые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito/Finite Agitem - заклятие взбалтывания и перемешивания/прекращение взбалтывания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum (Erasum folium)/Aparecium - заклинание для устранения надписей с пергамента/используется, чтобы сделать невидимые чернила видимыми&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accio/Relaskio - вызывающее заклинание/отбрасывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wingardium Leviosa/Receptus Retradio - заставляет предмет взлететь/заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maculus/Limilo - Заклятие клякса/Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora/Colloportus - открывает запертые замки/запечатывающее заклинание (замки и прочее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffendo/Reparo - применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы/чинит сломанные предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos/Nox - заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света/Тушит источник света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus/Quietus - заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону/возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio/Reducio - увеличивает размер цели/уменьшает размер цели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobiliarbus/Mobilus Allentum - передвижение предметов/остановка двигающейся вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сonterum/Planarum -сминающее заклинание/заклинание разглаживания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sigillum (Sealing spell)/Resignarum -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки/распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incendio/Restingerum - зажигает огонь/тушение огня (осторожное задувание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сonvexus/ Fastigatus - предмет делается выпуклым/ все выпуклости сглаживаются и предмет становится плоским.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Escavatio/ Sepelio - копать землю/ закапывать ямы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apierto/ Plumbum -&amp;#160; Для открытия бутылок путем самостоятельного вылета пробки/ заткнуть колбу или бутылку пробкой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Acuere/ Gurdus - затачивание предмета/ затупление предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell)/Reperto - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Заклинание от воров./обратное заклятию от вторжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens/Occlultum - заклинание проникновения в сознание/Оклюменция позволяет защищать свой разум от проникновения извне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss/Diserniblus - Заклинание прозрачности/Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solemnly swear that I am up to no good (торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость)/Mischief mangled (шалость удалась)- Раскрывает Мародерскую Карту/Скрывает Мародерскую карту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято с bertibottbobs.rolka.su&lt;br /&gt;Подпись автора&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:05:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Волшебная палочка — орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки даёт желаемый результат. Палочка как бы фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других колдовских разумных созданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебная палочка - это отражение вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос вейлы - обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса - подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо Пегаса- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кипарис - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Береза - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остролист - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саксаул - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бук - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терновник - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бамбук - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lignum Vitae - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы господина Оливандера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) Палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) Не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;#160; &amp;#160; Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) Не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) Длина палочки варьируется от 10 и до 15 дюймов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято с bertibottbobs.rolka.su&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:02:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные существа</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Акромантул(Acromantula)&lt;br /&gt;Это огромный паук, который умеет говорить. Он появился на острове Борнео (иначе - Калимантан), где населяет глухие джунгли. Его отличительные черты: черная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между лапами, составляющее 15 футов; клешни, издающие характерный щелкающий звук, когда акромантул возбужден или раздражен; ядовитые выделения. Акромантул - хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетет свою паутину в форме купола на поверхности земли. Женская особь крупнее, чем мужская, и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детеныши вылупляются через 6-8 недель. Яйца акромантула помещены Отделом по контролю волшебных существ в класс А: &amp;quot;Товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. &lt;br /&gt;Говорят, что этих животных вывели волшебники, вероятно, с целью защиты своих поселений или охраны сокровищ, так как обычно именно ради этого и создаются волшебные монстры. Запрет на экспериментальное разведение вступил в силу только в этом столетии, а первые записи об акромантуле датированы 1794 годом. Несмотря на интеллект, близкий к человечускому, акромантулы не поддаются дрессировке и являются одинаково опасными как для волшебников, так и для магглов.&lt;br /&gt;Банши(Bunschi)&lt;br /&gt;Ведьма-привидение, стоны и вопли которой предвещают смерть. Часто встречается в Ирландии, где опекают старинные кланы. У банши длинные распущенные волосы, серые плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Увидеть банши - к скорой смерти. Плачет банши на языке, которого никто не понимает: в ее воплях сливаются воедино крики диких гусей, рыдания брошенного ребенка и волчий вой.&lt;br /&gt;Боггарт(Boggart)&lt;br /&gt;Привидение, постоянно меняющее свой облик. Превращается в то, чего человек, смотрящий на боггарта, боится больше всего. Лучшее оружие против боггарта - смех.&lt;br /&gt;Боутракл(Bowtruckle)&lt;br /&gt;Это существо, охраняющее деревья. Обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить боутракла чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами. &lt;br /&gt;Боутракл питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и протыкает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если приести ему в дар кусочек древесины, он успокоится (по крайней мере, на то время, пока волшебник не возьмет у его дерева древесину для волшебных палочек).&lt;br /&gt;Бумсланг(Boomslang)&lt;br /&gt;Это змея, обитающая в Южной Африке. Достигает длины 120-150 сантиметров. Очень ядовита. Шкура бумсланга служит для изготовления зелий.&lt;br /&gt;Вампир(Vampire)&lt;br /&gt;Вампир представляет собой труп, который не подвержен разложению на протяжении неограниченного периода времени и способен к самостоятельному существованию без своей духовной сущности. Внешне вампира отличает необыкновенная бледность, очень крайняя худоба, иногда упоминается красный цвет глаз, способных светиться в темноте. Характерной чертой является наличие удлиненных и заостренных клыков. Кроме того, вампиры не отбрасывают тени и не появляются в зеркалах. Девной свет губителен для вампиров, поэтому до захода солнца они находятся в своих могилах. &lt;br /&gt;За неимением человеческой крови, которая служит им пищей, вампиры могут использовать кровь животных и птиц. Лучшее средство для защиты от вампира - чеснок, запах которого они не переносят.&lt;br /&gt;Василиск(Vasilisk)&lt;br /&gt;Первый известный василиск был выведен Глупым Херпо, греческим темным магом, обладающим даром Заклинателя. После долгих экспериментов Херпо выяснил, что если куриное яйцо будет высиживать жаба, то из него вылупится гигантская змея, обладающая сверхъестественными и очень опасными способностями.&lt;br /&gt;Василиск - сверкающий зеленый змей, длина которого может достигать 50 футов. У самца василиска на голове есть багровый хохолок. Его клыки источают смертельный яд, но самое страшное оружие василиска - смертоносный взгляд. Любой, кто посмотрит ему в глаза, мгновенно умрет. &lt;br /&gt;Если предоставить василиску достаточно еды (а питается он любыми млекопитающими, птицами и большинством рептилий), то он может прожить очень и очень долго. Говорят, что василиск Глупого Херпо дожил до 900 лет. &lt;br /&gt;Создание василиска было объявлено незаконным еще в средние века, хотя факт создания легко скрыть - просто убрать яйцо из-под жабы, если Отдел по контролю за волшебными существами придет с проверкой. Однако, так как василиском может управлять только Заклинатель, они опасны для темных магов не меньше, чем для кого-либо еще. &lt;br /&gt;Сам же василиск боится зверька-ласки, никогда не появляется вблизи от тех мест, где растет рута, не переносит звуков петушиного пения.&lt;br /&gt;Вейлы(Veela)&lt;br /&gt;Хозяйки болгарских лесов, говорят на языке животных и обладают удивительной красотой. Их пение зачаровывает. Тем не менее, их длинные одеяния призваны закрывать когтистые лапы. &lt;br /&gt;Волосы вейлы используются при изготовлении начинки для волшебных палочек, но крайне редко.&lt;br /&gt;Великаны(Giant)&lt;br /&gt;Огромные существа. Устойчивы к магическим воздействиям. Вероятно, могут перевоплощаться в людей; иначе нельзя объяснить наличие полукровок.&lt;br /&gt;Гиппогриф(Hippogriff)&lt;br /&gt;Происходит из Европы, хотя сейчас обитает во всем мире. У него голова гигантского орла и тело лошади. Он может быть приручен, хотя неспециалистам не стоит даже пробовать. Во время приближения к гиппогрифу следует поддерживать с ним зрительный контакт. Поклон означает добрые намерения. Если гиппогриф отвечает на приветствие, можно безопасно продолжить сближение.&lt;br /&gt;Гиппогриф питается земляными насекомыми, а также ест птиц и мелких млекопитающих. При размножении гиппогрифы строят на земле гнезда и откладывают в каждое по одному крупному и хрупкому яйцу, вылупление происходит в двадцать четыре часа. Птенец гиппогрифа встает на крыло в течение недели, но сопровождать родителей в долгих перелетах он сможет лишь через несколько месяцев.&lt;br /&gt;Гном(Gnome)&lt;br /&gt;Гном является обыкновенным садовым вредителем, обитающим в северной части Европы и в Северной Америке. Ростом до фута, гном имеет характерные черты: непропорционально большую голову и крупные, костлявые ноги. Гномов можно выгнать из сада, раскрутив их, пока у них не закружится голова, и затем перебросив через забор. В качестве альтернативы можно использовать раздражаров, хотя сегодня многие волшебники находят данный метод разгномирования слишком жестоким.&lt;br /&gt;Грим(Grim)&lt;br /&gt;Привидение в виде огромной собаки, предвещающее смерть тому, кто его увидит. Обитает неподалеку от кладбища, пустынной сельской дороги или покрытой туманом болотной топи.&lt;br /&gt;Гриндилоу(Grindylow)&lt;br /&gt;Рогатый бледнозеленый демон. Обитает в озерах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению к людям. Впрочем, известно, что русалы одомашнили гриндилоу. У этого существа очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать.&lt;br /&gt;Грифон(Griffin)&lt;br /&gt;Имеет голову и передние лапы огромного орла , а туловище и задние лапы - льва. Используется волшебниками для охраны сокровищ. Хотя грифоны свирепы, известна небольшая горстка опытных волшебников, приручивших грифонов. Питаются сырым мясом.&lt;br /&gt;Докси(Doxy)&lt;br /&gt;Докси часто ошибочно принимаются магглами за фей, несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Похожи на маленьких человечков, за исключением того, что их тела покрыты густой черной шерстью и снабжены дополнительными парами рук и ног. Крылья докси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука. &lt;br /&gt;Докси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Откладывают до 500 яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет 2-3 недели. &lt;br /&gt;Зубы у докси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие.&lt;br /&gt;Дракон(Dragon)&lt;br /&gt;Шкура, кровь, сердце, печень и рог дракона обладают значительными магическими свойствами. Яйца дракона числятся как &amp;quot;товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. Известно несколько пород драконов, хотя иногда они скрещиваются между собой, давая в результате редкие гибриды. К чистопородным драконам относятся:&lt;br /&gt;Венгерский хвосторог(Hungarian black)&lt;br /&gt;Пожалуй, наиболее опасный из всех разновидностей драконов, венгерский хвосторог имеет черную чешую и внешне напоминает ящерицу. У него желтые глаза, рога цвета бронзы, а на длинном хвосте торчат шипы того же цвета. Хвосторог может испускать пламя дальше, чем другие драконы (до 50 футов). Его яйца цементного цвета имеют весьма прочную скорлупу - детеныши пробивают себе путь наружу с помощью хвоста, шипы на котором отрастают к моменту рождения. Венгерский хвосторог питается козами, овцами и, при случае, людьми.&lt;br /&gt;Гебридский черный(Hebridean black)&lt;br /&gt;Эта порода британских драконов более агрессивна, чем их уэлльский сородич. Этому дракону требуется около сотни квадратных миль территории. Длиной до 30 футов, гебридский черный покрыт грубой чешуей, имеет блестящие пурпурные глаза, и вдоль хребта несет мелкие, но очень острые гребешки. Хвост его оканчивается шипом в форме стрелы, а крылья по форме такие же, как у летучей мыши. Гебридский черный в основном питается оленями, но случается, утаскивает крупных собак и даже коров. Волшебники клана МакФасти, живущие на Гебридах, на протяжении столетий по традиции присматривают за этими драконами.&lt;br /&gt;Китайский огненный шар(Chinese Fireball)&lt;br /&gt;Единственный дракон, обитающий на Востоке, имеет весьма примечательную внешность. Алого цвета, с гладкой чешуей, он отличается каймой из золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпученными глазами. Огненный шар получил свое имя за грибовидные языки пламени, которые вырываются у него из ноздрей, когда он разозлен. Он весит от двух до четырех тонн, самки обычно крупнее самцов. Яйца пунцовые с золотыми блестками, их скорлупа очень ценится в китайской магии. Огненный шар агрессивен, но к особям своего вида относится терпимее, чем большинство драконов. Иногда он делит территорию с одним или двумя другими драконами. Питается любыми млекопитающими, хотя предпочитает свиней и людей.&lt;br /&gt;Новозеландский опаловый глаз(Antipodean opaleye)&lt;br /&gt;Родом из Новой Зеландии, однако известны случаи его миграции в Австралию, когда ему недостаточно территории обитания на родине. Живет в долинах, а не в горах, что необычно для драконов. Размеры средние (весом 2-3 тонны). Пожалуй, опаловый глаз самый красивый из драконов. Он покрыт радужной чешуей с жемчужным отливом, а его сверкающие разноцветные глаза не имеют зрачков, отсюда и название. Этот дракон испускает очень яркое алое пламя, однако по драконьим стандартам он не слишком агрессивен и убивает только когда голоден. Его любимая еда - овцы, но нападает он и на более крупную добычу. Волна убийств кенгуру в конце 1970-х приписывается самцу опалового глаза, которого вытеснила с его территории самка. Яйца опалового глаза бледно-серого цвета и могут быть опрометчиво приняты магглами за ископаемые.&lt;br /&gt;Норвежский спинорог(Norwegian Ridgeback)&lt;br /&gt;Во многом напоминает хвосторога, но вместо хвостовых шипов он украшен выступающими на спине гребнями иссиня-черного цвета. Необычайно агрессивный по отношению к особям своей породы, в наши дни это один из самых редких видов драконов. Известно, что он нападает почти на всех крупных сухопутных животных, а также, что необычно для драконов, охотится и на водных обитателей. Согласно неподтвержденному рапорту в 1802 году, у побережья Норвегии спинорог унес детеныша кита. Яйца спинорога черного цвета. Способность выдыхать огонь проявляется у детенышей раньше, чем у других пород (между 1 и 3 месяцами).&lt;br /&gt;Перуанский ядозуб(Peruvian Vipertooth)&lt;br /&gt;Самый маленький из известных драконов и самый быстрый в полете. Не более 15 футов в длину, перуанский ядозуб покрыт гладкой чешуей медного цвета с черными отметинами вдоль хребта. Рога у него короткие, а вот укус довольно ядовит. Ядозуб охотно поедает коз и коров, но питает пристрастие к людям, в результате чего в конце XIX века Международная Федерация Волшебников была вынуждена направить специалистов, чтобы сократить поголовье ядозубов, растущее с пугающей быстротой.&lt;br /&gt;Румынский длиннорог(Romanian Longhorn)&lt;br /&gt;Чешую длиннорога темно-зеленого цвета. Длинные блестящие рога служат для того, чтобы забодать добычу перед тем, как поджарить ее. Растертые в порошок, эти рога высоко ценятся в качастве ингредиентов для зелий. &lt;br /&gt;Природная территория обитания длиннорогов ныне превращена в заповедник мирового значения. Длиннорогу была посвящена интенсивная программа искусственного разведения, поскольку его численность в последние годы сильно сократилась в результате торговли рогами.&lt;br /&gt;Украинский бронебрюх(Ukrainian Ironbelly)&lt;br /&gt;Самый большой из всех драконов, бронебрюх достигает весом 6 тонн. Толстый и более медленный в полете, чем ядозуб или длиннорог, бронебрюх тем не менее чрезвычайно опасен, поскольку в состоянии раздавить своим весом дом. Чешуя серая с металлическим отливом, глаза густого красного цвета, а когти весьма длинны и опасны. За бронебрюхами ведется постоянное наблюдение силами магического Магистрата Украины еще с тех пор, когда в 1799 году бронебрюх утащил в Черное море парусник (к счастью, пустой).&lt;br /&gt;Уэлльский зеленый обыкновенный(Common Welsh Green)&lt;br /&gt;Окраска уэлльского зеленого хорошо сочетается с сочными травами его родины, но обычно он гнездится выше в горах, где для его сохранения был создан заповедник. Этот вид наименее опасный, поскольку, как и опаловый глаз, охотится на овец и активно избегает людей, если его не провоцировать. Уэлльский зеленый отличается легко узнаваемым и весьма мелодичным ревом. Испускает пламя в виде тонких струй. Яйца грязно-коричневого цвета, с зелеными крупинками.&lt;br /&gt;Шведский тупорыл(Swedish Short-Snout)&lt;br /&gt;Серебристо-голубого цвета. Ценится из-за своей кожи, из которой изготовляют защитные перчатки и щиты. Пламя, выдыхаемое из ноздрей, ярко-голубого цвета и способно испепелить дерево или кость за считанные секунды. Тупорылу приписывается меньше человеческих жертв, чем другим драконам, но это едва ли его заслуга, поскольку он предпочитает жить в диких, необитаемых горных местностях.&lt;br /&gt;Единорог(Unicorn)&lt;br /&gt;Обитает в лесах северной Европы. Рог, кровь и шерсть единорога имеют мощные магические свойства.&lt;br /&gt;Келпи(Kelpie)&lt;br /&gt;Водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя предпочитает появляться в облике лошадки с гривой из камыша. Заманив жертву на свою спину, он ныряет на самое дно реки или озера и поедает незадачливого седока. Чтобы справиться с келпи, надо накинуть на него уздечку и произнести при этом Помещающее заклятие, которое сделает его покорным и беспомощным.&lt;br /&gt;Кентавр(Centaur)&lt;br /&gt;У кентавра человеческая голова, руки и туловище переходят в конское тело, которое может быть различного окраса. Умны, могут говорить, искуссные целители, предсказатели, лучники и астрономы. Обитают в лесах. Их родиной считается Греция, хотя в наше время общины кентавров можно обнаружить во многих уголках Европы. Не нуждаются в защите волшебников и не доверяют им.&lt;br /&gt;Клинохвост(Nogtail)&lt;br /&gt;Обитают в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Похожи на небольших поросят. Клинохвосты заползают в свинарник и пристраиваются к свиноматке среди ее собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался. &lt;br /&gt;Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки -тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели.&lt;br /&gt;Красные колпаки(Red Cap)&lt;br /&gt;Гномоподобные создания. Обожают устраивать свои норы на полях былых сражений, но их можно встретить в любом месте, где когда-либо проливалась человеческая кровь. Легко отгоняемые при помощи магии, могут быть чрезвычайно опасны для заблудившихся магглов, на которых нападают под покровом ночи и насмерть забивают дубинками. Наиболее широко распространены в северной Европе.&lt;br /&gt;Лазиль(Kneazle)&lt;br /&gt;Исторической родиной лазиля считается Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает способностью выискивать сомнительных и отталкивающих существ и без труда найдет дорогу домой, если его хозяин заблудится. В помете лазиля бывает до 8 детенышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилем требуется разрешение.&lt;br /&gt;Лепреконы(Leprechaun)&lt;br /&gt;Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту и имеют зеленый окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Могут разговаривать. Живут в основном в лесах, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов. Умеют создавать реалистично золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов.&lt;br /&gt;Мантикора(Manticore)&lt;br /&gt;В высшей степени опасное греческое чудовище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать, хотя вряд ли был тому очевидец: ведь он должен был уцелеть и при этом находиться в достаточной близи, чтобы расслышать мурлыканье. &lt;br /&gt;Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно.&lt;br /&gt;Мартлап(Murtlap)&lt;br /&gt;Это существо, похожее на крысу, живет на побережье Британии. На его задней части тела имеется нарост, напоминающий по виду морскую анемону. Если этот нарост замариновать и съесть, то сопротивляемость заклинаниям и проклятиям резко повышается, хотя передозировка может спровоцировать рост в ушах противных фиолетовых волос. Мартлап питается ракообразными и, кроме того, съест ногу любого идиота, который на него наступит.&lt;br /&gt;Нюхлер(Niffler)&lt;br /&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти черные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Хотя нюхлеры - кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их не держат в доме. Производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей.&lt;br /&gt;Оборотень(Werewolf)&lt;br /&gt;Обитает по всему миру. Люди становятся оборотнями только после укуса. Раз в лунный месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный волшебник или маггл превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче. &lt;br /&gt;Мне же кажется, что оборотень - название болезни, а не существа.&lt;br /&gt;Огненный краб(Fire Crab)&lt;br /&gt;Несмотря на свое название, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Пожалуй, стоит отметить, что огненный краб имеет собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Для экспорта огненных крабов необходимо иметь специальную лицензию.&lt;br /&gt;Пикси(Pixie)&lt;br /&gt;Чаще всего пикси можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать 8 дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Издают высокочастотное бормотание, понятное только другим пикси. Живородящие.&lt;br /&gt;Порлок(Porlock)&lt;br /&gt;Хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живет лишь для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям порлоки не доверяют и при их приближении прячутся.&lt;br /&gt;Русалы(Merpeople)&lt;br /&gt;Обитают повсюду в подводном мире. Внешне отличаются между собой почти так же, как и люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от метс обитания. Русалам свойственна любовь к музыке.&lt;br /&gt;Саламандра(Salamander)&lt;br /&gt;Маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее действие.&lt;br /&gt;Сниджит(Snidgit)&lt;br /&gt;Золотой сниджит - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Летает он чрезвычайно быстро и может менять направление полета со сверхъестественной скоростью благодаря особому строению крыльевых суставов. Перья и глаза золотых сниджитов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджита на золотой снитч в квиддиче.&lt;br /&gt;Сфинкс(Sphinx)&lt;br /&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны тайников и драгоценностей. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает.&lt;br /&gt;Тролль(Troll)&lt;br /&gt;Грязное существо высотой в 12 футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия. Имеют неразвитую речь, которая представляется людям как хрюканье, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили некоторые простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Питаются сырым мясом.&lt;br /&gt;Феникс(Phoenix)&lt;br /&gt;Величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотым клювом и когтями. Гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. &lt;br /&gt;Феникс может исчезать и появляться в другом месте, слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством. Песня феникса также обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых.&lt;br /&gt;Фестралы(Thestral)&lt;br /&gt;Невидимая большинству людей вороная порода крылатых коней. Приручается с трудом. Всеядны, но предпочитают питаться сырым мясом.&lt;br /&gt;На иллюстрации фестрала изобразил неизвестный художник, присутствовавший при гибели своего друга и в результате этого получивший возможность лицезреть этих весьма необычных тварей.&lt;br /&gt;Фея(Fairy)&lt;br /&gt;Маленькое существо, не обладающее интеллектом. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов; на спине - пара крыльев, как у насекомых. В зависимости от вида фей эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. Феи обладают слабой волшебной силой. Не умеют разговаривать, друг с другом общаются при помощи высокочастотного жужжания. Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи.&lt;br /&gt;Флоббер-червь(Flobberworm)&lt;br /&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие 10 дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, иногда используемую для сгущения снадобий. Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи.&lt;br /&gt;Хоркламп(Horklump)&lt;br /&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой жесткой черной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполняют обычный сад за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому, не занимают.&lt;br /&gt;Яркополз(Streeler)&lt;br /&gt;Гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - Африка. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;br /&gt;использованы материалы &lt;a href=&quot;http://hp.upperwood.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp.upperwood.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:01:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Авада Кедавра,Империо,Круцио</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Запретное Трио: Imperius, Cruсiatus, Avada Kedavra.&lt;br /&gt;Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам &amp;quot;внезапно&amp;quot; применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.&lt;br /&gt;Не будем ходить за примерами далеко. Удовольствие от использования запретных заклятий должно быть для вас тождественно по силе ощущений сексуальному наслаждению. Представьте себе: вас приучают заниматься сексом фиксированное время вне зависимости от места по обстоятельствам/приказу. Более того - по приказу вы обязаны остановиться и продолжить допрос (если речь о Круциатусе). Вы сможете приобрести такой комплект талантов за короткий срок? Нет. Вы сможете скастовать эти заклятия в детстве? Нет. Вы сможете использовать эти заклятия, не обладая достаточными волевыми качествами? Нет.&lt;br /&gt;Империус - это короткая связь и последующий флирт. Круциатус - это половой акт. Авада - это оргазм. Быстро и по команде. Просто? Нет. Так что давайте оставим при себе &amp;quot;я могу!&amp;quot; и &amp;quot;у меня с первого раза получилось!&amp;quot;.&lt;br /&gt;Теперь перейдем от сравнений к действительности и вспомним, что речь идет не о тактильном контакте, а о ментальном наслаждении чужим безволием/болью/смертью. Здесь, сейчас, по команде мы будем учиться получать неземное удовольствие от того, что... по списку.&lt;br /&gt;Для использования Запретных Заклятий требуется предельная концентрация сил, внимания, воли. Как занятия йогой - свобода энергии и жесткий самоконтроль. Вам нельзя заиграться, когда приказ - &amp;quot;оставить живым и при рассудке&amp;quot;. Промах карается смертью.&lt;br /&gt;А теперь отвлечемся от того, &amp;quot;как сделать&amp;quot;, и перейдем к &amp;quot;что чувствуем после&amp;quot;. Представьте себе лица тех, кому в первый раз удалось выполнить эти заклинания. Представьте себе лица и волю тех, кто вынужден применять их регулярно. Представьте перед собой бьющееся в судорогах, ломающее от боли руки, захлебывающееся криком тело и почувствуйте ментальный оргазм Авады. Вы сможете убить его только тогда, когда вам станет по-настоящему и в высшей степени приятно. И ваш зеленый луч не прервется.&lt;br /&gt;Прошу простить мой жесткий аморальный слог изложения. Кричалось.&lt;br /&gt;Информация взята отсюда: &lt;a href=&quot;http://mmt.clan.su/publ/5-1-0-10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mmt.clan.su/publ/5-1-0-10&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 23:00:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империус</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Империус - заклятие подвластия. Магическая формула - Imperio.&lt;br /&gt;Заклятие подвластия является одним из составляющих триумвирата Запретных Заклинаний, отвечающее за волю волшебника. Империус - эта нить, связывающая волю накладывающего с волей подвластного. Империус - это столкновение двух сил, столкновение двух воль. Какая воля на конце нити сильнее, та и перетягивает - иными словами, волшебник с меньшей волей не может наложить империус на волшебника с большей волей.&lt;br /&gt;Империус - это желание подчинить. Всегда. Какова ваша жажда власти, таков и ваш империус. Если вы желаете власть постоянную, если вы знаете, как распорядитесь ею и отчаянно жаждете этого момента, с вашего империуса сможет соскользнуть только крайне независимый маг. Если для вас власть - это лишь некое средство, важное для вас, но лишенное масштаба завоевания мира, ваш империус будет сильным, но непродолжительным. Точно такой же империус будет и волшебника, жаждущего власти, но не знающего, что он будет с этой властью делать.&lt;br /&gt;Таким образом для империуса существуют следующих характеристики: сила и продолжительность заклятия. Сила империуса зависит от желания подчинить и отсутствия склонности к конформизму или терпимости. Продолжительность империуса зависит от желания кастующего удержать власть, от умения распоряжаться и использовать эту власть совершенно конкретным образом.&lt;br /&gt;Чем агрессивнее и не-толерантнее волшебник, тем сильнее будет его империус. Чем больше ему нравится удерживать власть, играть ею, чем больше он стремится к осуществлению своих планов, чем больше он стремится распространить свою власть повсеместно - тем продолжительнее будет заклятие.&lt;br /&gt;Распространение империуса может проиходить в четырех возможных стадиях в зависимости от желания кастущего и силы сопротивления подвластного:&lt;br /&gt;1. Осознание и возможность сопротивления. Ситуация, в которой подвластный приблизительно равен по силе воли кастующему.&lt;br /&gt;Подвластный осознает, что его пытаются подчинить. Подвластный практически без потерь осознает все, что он делает. При приложнии некоторого волевого усилия подвластный может не подчиниться заклятию.&lt;br /&gt;Эта ситуация почти не зависит от желания кастующего, потому что в данном случае подвластный практически сразу сбрасывает империус.&lt;br /&gt;2. Осознание и невозможность сопротивления. Подвластный ненамного слабее кастующего и/или не способен к длительному волевому сопротивлению.&lt;br /&gt;Подвластный осознает все, что он делает. Подвластный может пытаться бороться с заклятием, но в нужный момент он, как загипнотизированный, сделает все, что ему сказано в форме приказа.&lt;br /&gt;Это состояние, как и все последующие, зависит от формы приказа и его временной продолжителности.&lt;br /&gt;На этой стадии волшебник может находиться только тогда, когда приказ требует от него выполнения конкретного действия в конкретный срок (&amp;quot;12-го ноября в полдень ты придешь в министерство, зайдешь в кабинет министра и застрелишь министра магии из винтовки&amp;quot;). За исключением гипнотического выполнения приказа в определенный момент, в остальном волшебник будет вести себя адекватно в соответствии со своим обычным поведением.&lt;br /&gt;Если от мага потребуется пребывание в состоянии выполнения приказа больше недели (&amp;quot;греби, пока не скажу хватит&amp;quot;), волшебник теряет осознание происходящего, постепенно погружается в &amp;quot;туман&amp;quot; и переходит в следующую стадию.&lt;br /&gt;3. Туман&lt;br /&gt;Очень слабое осознание происходящего и невозможность сопротивления. Подвластный значительно слабее кастующего, либо ослаблен продолжительностью заклятия/приказа.&lt;br /&gt;Находясь в тумане империуса, волшебник смутно осознает все, что делает. Его могут настигать проблески сознания (Мерлин! Вчера я ведь убил министра магии по приказу!), но вырваться из тумана чрезвычайно сложно, для этого необходимо значительное ослабление внимания кастующего к подвластному. После проблеска волшебник вновь погружается в дымовую завесу. Приказы для него постепенно все больше становятся ориентирами и точками отсчета. Волшебник теряется, он не способен мыслить сам, постепенно утрачивает собственную личность и понимание окружающей действительности. Постепенно происходит отчуждение от реальности, в состоянии тумана мага практически не волнует ничего из проиходящего вокруг него.&lt;br /&gt;Во время действия заклятия маг ведет себя неадекватно, кажется равнодушным, рассеянным, апатичным, нервозным, болезненным с внезапными всплесками агрессии либо депрессии. При наложении вспышки депрессии на проблеск осознания может покончить с собой, если к этому располагают обстоятельства.&lt;br /&gt;После окончания действия империуса маг отчетливо помнит состояния &amp;quot;проблесков сознания&amp;quot;, может смутно припоминать какие-то собственные действия. Если ему напомнить, может вспомнить почти 70% происходившего с ним в состоянии империуса.&lt;br /&gt;4. Кайф&lt;br /&gt;Остуствие осознания происходящего, невозможность сопротивления.&lt;br /&gt;Состояние немотивированного щенячьего восторга при виде кастующего, неконтролируемое стремление к выполнению приказов. При отсутствии приказа находятся в подвешенном состоянии, могут впадать в депрессии и чувствовать себя никчемыми и ненужными, либо расслаблены и ощущают постоянное удовольствие от предчувствия, что их вот-вот вызовут и дадут приказ. Ничто кроме личности и заданий кастующего волшебника в таком состоянии не волнует. &lt;br /&gt;Во время действия заклятия маг ведет себя неадекватно, практически всегда отвечает невпопад, на лице блуждает слабо осмысленного вида улыбка. За собственную личность он уже не в ответе.&lt;br /&gt;После прекращения действия империуса волшебник не будет помнить ничего из того, что он делал во время пребывания в состоянии подвластия.&lt;br /&gt;Примечательно, однако, что продолжительность заклятия зачастую играет с темным волшебником дурную шутку. Удержание другого мага под Империусом, какой бы слабой или сломленной волей тот ни обладал, - это всегда достаточная нагрузка на волю и внимание самого кастующего. Скастовать Империус и навсегда забыть о существовании подвластного не удастся - в этом случае империус &amp;quot;рассосется&amp;quot; сам собой. Удержание Империуса - это всегда концентрация внимания на объекте (вне зависимости от того, как далеко от вас он находится), концентрация воли и желание продолжать удерживать волшебника на &amp;quot;крючке&amp;quot; своего &amp;quot;я&amp;quot;. Ослабляя давление, вы даете подвластному восстановить силы и предпринять рывок к освобождению из-под империуса.&lt;br /&gt;Не стоит забывать и о том, что давление Империуса необходимо уметь правильно рассчитывать и дозировать. Как и Круциатус, Империус может быть различным по силе, может кастоваться в полную мощь, ломая слабую волю сразу же и погружая её в состояние неконтролируемого кайфа, а может накладываться соразмерно с желаемым эффектом. Силу Империуса можно как усиливать, так и ослаблять, однако на последнюю, четвертую, стадию это не распространяется. Разложение личности под кайфом империуса настолько велико, что после прекращения действия заклятия волшебнику требуется довольно продолжительная психологическая реабилитация в клинике Св.Мунго.&lt;br /&gt;© &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:59:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Хогвартса</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;УЧЕНИКАМ В ХОГВАРТСЕ ЗАПРЕЩЕНО&lt;br /&gt;Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед Министерством Магии согласно действующему законодательству (выдержки из Закона о Магии):&lt;br /&gt;Пользоваться магией в присутствии маглов и во время каникул &lt;br /&gt;Пользоваться незнакомой магией, которая может (заведомо или в случае ошибки) оказаться опасной, кроме чрезвычайных ситуаций. В этом случае разрешается только с ведома и разрешения преподавателя. &lt;br /&gt;Пользоваться темной магией &lt;br /&gt;Проводить общественную деятельность, связанную с маглами или способную прямо или косвенно выдать маглам наличие магов. &lt;br /&gt;Проводить общественную деятельность прямо или косвенно нарушающую законы и указы, установленные министерством магии и/или руководителем магической организации (директором школы) &lt;br /&gt;Хранить в спальне, гостиной или в любом другом месте школы предметы, отмеченные Министерством магии, как опасные &lt;br /&gt;Хранить в спальне, гостиной или в любом другом месте школы предметы, запрещенные Министерством магии &lt;br /&gt;Накладывать заклинания длительного или постоянного действия на вещи, сделанные маглами.&lt;br /&gt;Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед директором школы:&lt;br /&gt;Наносить повреждения любым существам, обитающим в школе или на ее территории, если речь не идет о необходимой самообороне. &lt;br /&gt;Самостоятельно устраивать дуэли и магические поединки. См. Дуэльный кодекс &lt;br /&gt;Выходить за пределы территории школы. Исключение: посещения Хогсмида, только с 3 курса по разрешению от родителей или опекунов или других ближайших родственников ученика &lt;br /&gt;Проводить общественную деятельность, направленную на подрыв авторитета министерства магии и/или профессорского состава школы &lt;br /&gt;Проводить общественную деятельность, оскорбляющую чувства учащихся, преподавательского и обслуживающего состава школы &lt;br /&gt;Способствовать прямо или косвенно разглашению местонахождения школы, и самостоятельно разглашать факты, связанные с ее местонахождением &lt;br /&gt;Предпринимать самостоятельно любые действия, возможно угрожающие опасностью школе и всем в ней обитающим &lt;br /&gt;Скрывать или соучаствовать в сокрытии информации от руководства школы, касающейся безопасности школы. &lt;br /&gt;Скрывать или соучаствовать в сокрытии информации, касающейся безопасности конкретного ученика, либо преподавателя, либо иного обитателя школы, кроме случаев, когда открытие может повлечь усиление опасности&lt;br /&gt;Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед главами факультетов:&lt;br /&gt;Наносить повреждения (магией или физически) школьным помещениям, школьному имуществу и картинам. &lt;br /&gt;Использовать любую магию на преподавателей и обслуживающий персонал &lt;br /&gt;Пользоваться магией в корыстных целях &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к именам основателей школы &lt;br /&gt;Выходить из здания школы позже 9 часов вечера &lt;br /&gt;Находиться в гостиных и спальнях чужого факультета в любое время дня и ночи, кроме как по специальному приглашению в связи с чрезвычайными обстоятельствами. &lt;br /&gt;Входить в личные кабинеты профессоров и обслуживающего персонала без приглашения &lt;br /&gt;Наносить повреждения любому чужому имуществу, если речь не идет о дуэли или необходимой самообороне &lt;br /&gt;Драться &lt;br /&gt;Прятать в школе или ее окрестностях любые живые существа без ведома руководства школы &lt;br /&gt;Ухаживать за магическими растениями и магическими существами без присмотра преподавателя по данному предмету&lt;br /&gt;Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед преподавателями и/или обслуживающим персоналом:&lt;br /&gt;Находиться в коридорах в учебное время, кроме как в сопровождении преподавателя или по поручению преподавателя &lt;br /&gt;Находиться в закрытой секции библиотеки без разрешения и без контроля библиотекаря &lt;br /&gt;Находиться в темном лесу без разрешения или приказа преподавателя. Преподаватель должен иметь вескую причину для отправления ученика в лес. &lt;br /&gt;Находиться во всех других местах, перечисленных в дополнительном списке &lt;br /&gt;Опаздывать на занятия &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к преподавательскому составу &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к обслуживающему персоналу, в т.ч. к миссис Норрис и домовым эльфам &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к привидениям и прочим потусторонним существам, официально обитающим в школе &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к старостам факультетов и школы &lt;br /&gt;Проявлять неуважение к школьным совам &lt;br /&gt;Не подчиняться указаниям преподавателей, завхоза и старост &lt;br /&gt;Мусорить в школе и на ее территории &lt;br /&gt;Использовать любую пиротехнику и магические приколы внутри школы &lt;br /&gt;Заказывать магические приколы и получать их по почте &lt;br /&gt;Разговаривать на уроках, кроме ответов на вопросы преподавателя &lt;br /&gt;Отвлекать внимание других учеников на уроках любым способом, например, передавать записки &lt;br /&gt;Делать что-либо способное прямо или косвенно помешать ученику выполнить задание учителя&lt;br /&gt;Присваивать себе чужую собственность, в т.ч. интеллектуальную &lt;br /&gt;Присваивать себе привилегии старост, преподавателей или обслуживающего персонала &lt;br /&gt;Вскрывать и читать чужую почту &lt;br /&gt;Использовать школьных сов для доставки товаров из Зонко и других лавок магических приколов &lt;br /&gt;Препятствовать завхозу подавать прошение директору об ужесточении наказаний &lt;br /&gt;Брать без разрешения школьные метлы &lt;br /&gt;Подсматривать и/или следить за другими учениками, преподавателями и обслуживающим персоналом &lt;br /&gt;Пользоваться каминной сетью Хогвартса для перемещения &lt;br /&gt;При посещении Хогсмида выходить далеко за пределы поселка &lt;br /&gt;Вскрывать запертые замки &lt;br /&gt;Заглядывать в журналы наказаний, факультетские и другие журналы, отражающие успеваемость &lt;br /&gt;Вносить исправления в журналы наказаний, факультетские и другие журналы, отражающие успеваемость &lt;br /&gt;(Для старост) Накладывать несправедливые и несоответствующие тяжести проступка наказания.&lt;br /&gt;Ученик, нарушивший эти пункты, несет ответственность перед старостами факультетов:&lt;br /&gt;Позорить своим неаккуратным внешним видом и некорректным либо неадекватным поведением гордое звание волшебника &lt;br /&gt;Находиться вне спален и гостиных своего факультета после 10 часов вечера. Это время может быть изменено в связи с чрезвычайными обстоятельствами. &lt;br /&gt;Находиться в учебных кабинетах, когда не идут занятия &lt;br /&gt;Находиться в кухне &lt;br /&gt;Входить в Астрономическую башню без преподавателя &lt;br /&gt;Пользоваться магией в коридорах в любое время &lt;br /&gt;Пользоваться магией в большом зале, кроме как по разрешению старосты или преподавателя.&lt;br /&gt;Пользоваться магией в библиотеке, кроме заклинаний освещения &lt;br /&gt;Пользоваться магией для транспортирования любого школьного имущества &lt;br /&gt;Наносить повреждения школьной территории и зеленым насаждениям. &lt;br /&gt;Ходить по школе в магловской одежде в учебное время &lt;br /&gt;Летать на метле в любое время, кроме занятий, тренировок и матчей по квиддичу &lt;br /&gt;Летать на метле вне поля для занятий или вне квиддичного поля &lt;br /&gt;Летать на метле внутри школы &lt;br /&gt;Слишком громко разговаривать без необходимости &lt;br /&gt;Купаться в озере &lt;br /&gt;Лазить по деревьям &lt;br /&gt;Лазить по стенам школы, как снаружи, так и внутри &lt;br /&gt;Приближаться к Иве &lt;br /&gt;Греметь котлами &lt;br /&gt;Стучать волшебными палочками &lt;br /&gt;Есть волшебными палочками &lt;br /&gt;Ковырять в ушах и носу чем угодно, не только палочками &lt;br /&gt;Громко чесаться, кроме больничного крыла &lt;br /&gt;Часто чихать, кроме больничного крыла &lt;br /&gt;Чавкать &lt;br /&gt;Вырывать волосы &lt;br /&gt;Висеть вниз головой &lt;br /&gt;Распивать спиртные напитки, кроме пива &lt;br /&gt;Пить пиво вне гостиных и спален своего факультета &lt;br /&gt;Распивать магические одурманивающие напитки &lt;br /&gt;Курить &lt;br /&gt;Брать в библиотеке более 5 книг за 1 раз &lt;br /&gt;Выносить библиотечные книги из здания школы &lt;br /&gt;Использовать для доставки почты чужих сов без разрешения. Школьных сов использовать можно. &lt;br /&gt;Заглядывать за угол &lt;br /&gt;Ходить на цыпочках &lt;br /&gt;Прыгать с лестницы на лестницу при их движении &lt;br /&gt;Сидеть на столах, учительских стульях, кафедрах &lt;br /&gt;Сидеть на полу, кроме ковров в гостиных и спальнях &lt;br /&gt;Сидеть на подоконниках, кроме спален &lt;br /&gt;Самостоятельно разжигать огонь в каминах &lt;br /&gt;Ловить насекомых любым способом &lt;br /&gt;Готовить зелья в любом месте кроме кабинета по изготовлению зелий &lt;br /&gt;Находиться в чужих спальнях в ночное время &lt;br /&gt;Мальчикам заходить в спальни девочек в любое время дня и ночи &lt;br /&gt;Мальчикам подглядывать за девочками любым способом, в том числе и магическим &lt;br /&gt;Разводить огонь в местах, не предназначенных для этого &lt;br /&gt;Примечания о правах, обязанностях и дополнительных правилах.&lt;br /&gt;Примечание 1: Более старший по праву наложения наказания может сам принять решение о наказании или изменить решение более младшего.&lt;br /&gt;Примечание 2: Наложивший наказание обязан сообщить о нем любому более старшему по праву наложения наказания.&lt;br /&gt;Примечание 3: Если старший по праву оценил наказание как несправедливое, он имеет право наложить наказание на младшего. Для старост есть часть 4 пункт 30.&lt;br /&gt;Примечание 4: Положение о пределе наказаний &lt;br /&gt;Староста может снять с факультета провинившегося ученика не более 20 очков. Если староста считает, что проступок заслуживает более серьезного наказания, он должен доложить о нем преподавателю. Иных наказаний накладывать не может. &lt;br /&gt;Преподаватель или Обслуживающий персонал может снять с факультета провинившегося ученика не более 50 очков и/или наложить отработку не более 20 часов, распределенных по вечерам. Не более 2 вечеров в неделю. &lt;br /&gt;Глава Факультета может снять не более 100 очков и/или наложить отработку не более 50 часов, распределенных по вечерам. Не более 2 вечеров в неделю. &lt;br /&gt;Директор может снять все очки по своему усмотрению и/или передать дело на рассмотрение в Министерство Магии.&lt;br /&gt;Примечание 5: Все что не запрещено, не обязательно разрешено. Если ученик хочет совершить сомнительное действие прямо не запрещенное правилами, он обязан проконсультироваться у преподавателя, главы факультета или директора школы. А лучше всего - отказаться от своего поступка.&lt;br /&gt;Примечание 6: Для введения новых правил/запретов необходимо и достаточно подозрения в том, что действия ученика могут повлечь отрицательные последствия как для него лично, так и для окружающих. Правило считается действующим после утверждения его директором школы.&lt;br /&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.hp-ekb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.hp-ekb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:58:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уголовный кодекс волшебного мира</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Структура правовых органов в волшебном Сообществе.&lt;br /&gt;К органам, регулирующим, регламентирующим, поддерживающим и создающим официальное право в волшебном мире, относятся &lt;br /&gt;Орден Невыразимцев (в просторечии – Отдел Тайн);&lt;br /&gt;Визенгамот &lt;br /&gt;Департамент Магического Правопорядка (ДОМП) Министерства Магии&lt;br /&gt;Особой частью последнего (ДОМП) является Аврорат.&lt;br /&gt;Органом, регулирующим, регламентирующим и поддерживающим некоторые магические права в волшебном мире, является Круг Привилегированной Аристократии, регулирующей свои кровные и наследственные вопросы.&lt;br /&gt;1. Орден Невыразимцев (Отдел Тайн). Эти загадочные люди, работающие на нижних этажах Министерства Магии, ничем не отличаются от обычных граждан, если вы видите их не за работой. Они глубоко засекречены и не публичны.&lt;br /&gt;Невыразимцы поддерживают и регулируют потоки волшебства (в том числе во время заключения волшебниками Браков). Главные темы их жизнедеятельности – память, любовь, время, смерть. Плоды их труда простым волшебникам видны периферийно. Количество Невыразимцев неизвестно.&lt;br /&gt;Невыразимцы берут начало от Внутренней (третьей), самой глубокой друидической школы, куда входили собственно Друиды. В древности такие волшебники удовлетворяли религиозные потребности населения. Чтобы достичь такого положения, они должны были сначала пройти стадию Бардов. Друиды были всегда одеты в белое - цвет чистоты, используемый ими для символизации солнца.&lt;br /&gt;2. Визенгамот. Совет мудрейших.&lt;br /&gt;Полный состав – 12 волшебников (по количеству пар ребер у человека) и Верховный Чародей Визенгамота (13-й волшебник, атрофированное ребро). &lt;br /&gt;Чрезвычайный состав включает 26 человек. Это 24 волшебника и пара: Верховный Чародей Британии и Верховный Чародей Ирландии.&lt;br /&gt;В Чрезвычайном составе кроме англичан непременно должны присутствовать волшебники из Ирландии, Шотландии, Гибридких островов, Оркнейских островов и острова Мэн.&lt;br /&gt;Основной правовой и законодательный орган. Формирует Законы, выносит смертные приговоры, объявляет Чрезвычайное Положение в стране, поддерживает традицию и справедливость.&lt;br /&gt;В своей деятельности Визенгамот никому не подчиняется. Однако сам он имеет право накладывать вето на решения светской власти (кабинет Министра Магии).&lt;br /&gt;В пространстве волшебства каждый член Визенгамота находится в поле зрения и власти Невыразимого отдела.&lt;br /&gt;Членами Полного состава Визенгамота становятся уважаемые и незапятнанные волшебники с 33 лет.&lt;br /&gt;В Чрезвычайном составе Визенгамота возраст волшебников не имеет решающего значения в силу чрезвычайности события.&lt;br /&gt;Верховный Чародей Визенгамота не может быть моложе 72 лет.&lt;br /&gt;Верховного Чародея Ирдандии это не касается.&lt;br /&gt;Членами Визенгамота не могут быть чиновники Министерства Магии включая Министра, а также работники ДОМП.&lt;br /&gt;Визенгамот как круг мудрецов берет начало от второй школы друидов, к которой в древности принадлежали Барды (Бейрды). Они были одеты в небесные цвета, что означало гармонию и истину, и на них возлагался труд по запоминанию 20 тысяч стихов священной поэзии Друидов. Число Бардов в друидической школе совпадало с числом ребер у человека. &lt;br /&gt;Цветом Визенгамота является фиолетовый – цвет неба после заката.&lt;br /&gt;Судебные мантии Виззенгамота красные.&lt;br /&gt;3. Департамент Магического Правопорядка (ДОМП) Министерства Магии.&lt;br /&gt;Светская исполнительная власть в Волшебном Сообществе Британии принадлежит Министерству Магии во главе с Министром. Министр Магии подчиняется Королеве Великобритании.&lt;br /&gt;Отдел Магического Правопорядка следит за соблюдением Уголовного кодекса и обеспечивает правопорядок на территории страны. Занимается следственной работой и первичным судопроизводством, а также поимкой и арестом нарушителей, предъявлением им состава преступления, выяснением виновности или невиновности, определением меры наказания и приведением приговоров в исполнение. В серьезных или запутанных случаях выносит дела на рассмотрение Визенгамота.&lt;br /&gt;Публичные Суды осуществляет только Визенгамот.&lt;br /&gt;3.1 Аврорат&lt;br /&gt;Особая ветвь Отдела Магического Правопорядка – Орден Мракоборцев, они же Орден Зари, они же – авроры. Оперативные работники со спецзаклинаниями, которые противостоят Темным Созданиям (включая Волшебников), Темным Силам и Темным Искусствам. Внешне ничем не отличаются от прочих работников ОМП, и занимаются рутинной работой отдела между операциями. Потому что нет для темного создания большей радости, чем разглядеть и убить аврора.&lt;br /&gt;Общая отличительная черта всех работников ОПМ (кроме корочек с печатью) – шейный платок определенного цвета.&lt;br /&gt;4. Круг аристократических семей территориальной Англии (КАСТА) &lt;br /&gt;Школа Друидов разделялась на три части. Низшей из трех частей была школа Оватов (Овиддов). Это была почетная степень, не требующая специального очищения или приготовления. Оваты одевались в зеленые одежды - цвет, который у Друидов означал учение, и они знали кое-что из медицины, астрономии, поэзии и музыки. К Оватам принадлежали люди, допущенные в Орден Друидов по причине общих хороших черт и превосходного знания проблем жизни.&lt;br /&gt;В волшебном сообществе здесь находится Аристократический Круг Привилегированных Семей.&lt;br /&gt;Часть 1. Меры наказания за преступления в волшебном Сообществе.&lt;br /&gt;Уровень средней тяжести&lt;br /&gt;1. Денежный штраф в крупном размере.&lt;br /&gt;2. Ограничение по классу или типу чар, налагаемое на волшебную палочку преступника (тип бытовых чар, тип боевых чар, тип специальных чар, класс максима, класс максима и ультима).&lt;br /&gt;3. Изъятие волшебной палочки на неопределенный срок.&lt;br /&gt;4. Перелом волшебной палочки и изгнание из Волшебного Сообщества (**)&lt;br /&gt;Уровень высокой тяжести&lt;br /&gt;5. Клеймление и денежный штраф в крупном размере.&lt;br /&gt;6. Клеймление и изъятие волшебной палочки с последующим пуском по миру.&lt;br /&gt;7. Клеймление и изъятие волшебной палочки вплоть до перелома оной с последующим изгнанием из Волшебного Сообщества. (*)&lt;br /&gt;Уровень экстра-класса&lt;br /&gt;8. Заключение в Азкабан &lt;br /&gt;8.1 Неопределенное: заключение в Азкабан до возможного обнаружения новых обстоятельств, оправдывающих либо углубляющих вину.&lt;br /&gt;8.2 Пожизненное.&lt;br /&gt;9. Казнь волшебника посредством лишения последнего магии с помощью зелья «Честный Джонни»&lt;br /&gt;10. Смертная казнь посредством яда.&lt;br /&gt;11. Смертная казнь посредством &amp;quot;расстрела&amp;quot; заклятиями. &lt;br /&gt;12. Смертная казнь посредством отсечения головы.&lt;br /&gt;13. Смертная казнь посредством Поцелуя Дементора.&lt;br /&gt;Комментарий:&lt;br /&gt;* Переломом волшебной палочки и изгнанием из Волшебного Сообщества караются злостные нарушения Статута Секретности (ст. 305.5 – 305.9) и злостные нарушения Непроницаемости Сообщества перед Магглским образом Жизни (ст. 306).&lt;br /&gt;** Клеймлением, изъятием волшебной палочки вплоть до перелома оной с последующим изгнанием из Волшебного Сообщества караются несоответствие статусу Волшебника и злостные нарушения законов волшебного мироздания, причиняющие вред волшебникам внутри сообщества и - перед прочим населением - вне него.&lt;br /&gt;Часть 2. Уголовный Кодекс&lt;br /&gt;Общие положения&lt;br /&gt;Уровень наказания высокой тяжести и экстра-класса может быть применен только к совершеннолетнему волшебнику (начиная с 17 лет).&lt;br /&gt;Дети подлежат наказаниям средней тяжести.&lt;br /&gt;В Азкабане запрещены пытки заключенных.&lt;br /&gt;До помещения в Азкабан преступник находится на попечении Отдела Магического Правопорядка. Ему должны быть предъявлены обвинения в 3 дня (в течение 72 часов).&lt;br /&gt;Если обвинения не предъявлены, обвиняемый должен быть отпущен.&lt;br /&gt;После предъявления обвинений преступник либо подвергается судебному процессу, находясь на предварительном содержании в Азкабане, либо ему выносится приговор.&lt;br /&gt;Глава 1. Наказанием Высокого уровня тяжести и уровня Экстра-класса караются следующее преступления:&lt;br /&gt;101. Применение Непростительного Заклятья. &lt;br /&gt;101.1 Однократное применение Непростительного Заклятья.&lt;br /&gt;101.2 Многократное применение Непростительного Заклятья.&lt;br /&gt;101.3 Применение нескольких Непростительных Заклятий&lt;br /&gt;102. Убийство волшебника. &lt;br /&gt;102.1 Убийство посредством Смертельного Непростительного Заклинания.&lt;br /&gt;102.2 Убийство посредством многократного применения высокоуровневого Непростительного Заклинания Боли.&lt;br /&gt;102.3. Убийство посредством внушения мысли о самоубийстве посредством Непростительного Заклинания Подчинения Воли.&lt;br /&gt;102.4 Убийство посредством Заклятий, имеющих длительный эффект, приводящий к смерти.&lt;br /&gt;102.5 Убийство посредством отравления.&lt;br /&gt;102.6 Убийство посредством ритуального оружия в процессе жертвоприношения.&lt;br /&gt;102.7 Всякое другое намеренное деяние, приведшее к смерти.&lt;br /&gt;103. Убийство Маггла. &lt;br /&gt;103.1 Убийство посредством Смертельного Непростительного Заклинания.&lt;br /&gt;103.2 Убийство посредством многократного применения высокоуровневого Непростительного Заклинания Боли.&lt;br /&gt;103.3. Убийство посредством внушения мысли о самоубийстве посредством Непростительного Заклинания Подчинения Воли.&lt;br /&gt;103.4 Убийство посредством Заклятий, имеющих длительный эффект, приводящий к смерти.&lt;br /&gt;103.5 Убийство посредством отравления.&lt;br /&gt;103.6 Убийство посредством ритуального оружия в процессе жертвоприношения.&lt;br /&gt;103.7 Убийство в процессе эксперимента.&lt;br /&gt;103.8 Всякое другое намеренное деяние, приведшее к смерти. &lt;br /&gt;104. Членовредительство (невосполнимые потери здоровью). &lt;br /&gt;104.1 Членовредительство, причиненное ритуальным оружием во время жертвоприношения.&lt;br /&gt;104.2 Членовредительство, причиненное заклятиями Темной Магии (сектумсемпра, проклятия по крови, ведущие к усушиванию конечностей, слепоте или прочему ущербу, проклятия, сказывающиеся на потомстве).&lt;br /&gt;104.3 Укусы оборотня.&lt;br /&gt;104.4 Укусы вампиров (в случае необратимого исхода).&lt;br /&gt;104.5 Повреждения, нанесенные с помощью некромантических практик. (Посредством подъема инфери или похожих существ, причинивших урон. Посредством вовлечения людей в некромантические практики). &lt;br /&gt;105. Некромантия &lt;br /&gt;105.1 Расчленение трупов&lt;br /&gt;105.2 Разорение могил&lt;br /&gt;105.3 Подъем инфери или похожего существа &lt;br /&gt;105.4. Практика некромантических искусств. &lt;br /&gt;106. Насильственное лишение свободы волшебника. &lt;br /&gt;106.1 Похищение и удержание людей.&lt;br /&gt;106.2 Похищение и удержание детей.&lt;br /&gt;106.3 Тройная доза любовного зелья, примененная без согласия потерпевшего.&lt;br /&gt;106.4 Темный магический контракт, отпечатанный в теле жертвы и принуждающий ее следовать за хозяином. &lt;br /&gt;107. Растление малолетних. &lt;br /&gt;107.1 Сексуальный акт с волшебником, не достигшим семнадцати лет.&lt;br /&gt;107.2 Провокация несовершеннолетнего на совершение сексуального акта в собственном присутствии.&lt;br /&gt;107.3 Провокация несовершеннолетнего на успешное соблазнение взрослого волшебника. &lt;br /&gt;108. Пособничество побегу преступника из Азкабана или организация оного.&lt;br /&gt;Глава 2. Смягчающие обстоятельства:&lt;br /&gt;201. Убийство при самозащите.&lt;br /&gt;202. Убийство под воздействием Сами-Знаете-Какого Заклятия Подчинения Воли.&lt;br /&gt;203. Преступления, совершенные при прочих смягчающих обстоятельствах, рассматриваются Визенгамотом отдельно.&lt;br /&gt;Глава 3. Наказанием Среднего уровня тяжести караются следующее преступления:&lt;br /&gt;301. Создание артефактов Темной Магии&lt;br /&gt;302. Хранение предметов Темной Магии, содержащих потенциальную угрозу жизни и рассудку людей.&lt;br /&gt;303. Укрывательство преступника&lt;br /&gt;304. Пособничество преступлению&lt;br /&gt;305. Несанкционированное волшебство&lt;br /&gt;305.1 Массовое применение магии на маггловских территориях или в присутствии магглов. Дурацкое махание волшебной палочкой в подобных местах.&lt;br /&gt;305.2 Разовое применение волшебства на маггловской территории, приводящие к саморазоблачению и приводящее к нарушению Тайны Сообщества. Дурацкое махание волшебной палочкой в подобном обществе.&lt;br /&gt;305.3 Волшебство, совершенное несовершеннолетним вне стен учебного заведения или вне заранее оговоренных пространств.&lt;br /&gt;305.4 Накладывание заклинания длительного или постоянного действия на вещи, сделанные магглами, что приводит к раскрытию тайны Сообщества. Засорение магглского пространства волшебными вещами, не защищенными Чарами Иллюзии.&lt;br /&gt;305.5. Любое иное Саморазоблачение себя как волшебника перед магглскими структурами правопорядка или магглской прессой. Использование перед ними имени из паспорта волшебника.&lt;br /&gt;305.6 Пропаганда волшебства, волшебный знаний или умений среди магглов и организация коммерческой деятельности на этой почве.&lt;br /&gt;305.7 Преподавание магглам волшебных дисциплин от лица гражданина волшебного сообщества или от лица преподавателя волшебной Школы.&lt;br /&gt;305.8. Организация магглам благотворительных экскурсий в волшебное сообщество или на его территории.&lt;br /&gt;305.9 Любый вынос информации о Сообществе наружу без соответствующей оценки за ХИМЕРы и без лицензии на подобную деятельность.&lt;br /&gt;306. Нарушение правил и установлений Отдела по Контролю за Изобретениями Магглов (КИМ), что приводит к смешиванию двух сообществ и вытеснению волшебства из Англии под Холм. &lt;br /&gt;306.1 Использование магглской техники без Разрешительных Наклеек Отдела по КИМ&lt;br /&gt;306.2 ??&lt;br /&gt;Глава 4. Заключением в Азкабан и смертью караются следующее преступления:&lt;br /&gt;401. Государственная измена&lt;br /&gt;Глава 5. Смертью караются следующие преступления&lt;br /&gt;501. Государственная измена &lt;br /&gt;502. Побег из Азкабана&lt;br /&gt;503. Рецидив.&lt;br /&gt;Часть 3. Судебная Процедура&lt;br /&gt;Общие положения:&lt;br /&gt;В Азкабане запрещены пытки заключенных.&lt;br /&gt;До помещения в Азкабан преступник находится на попечении Отдела Магического Правопорядка. Ему должны быть предъявлены обвинения в 3 дня (в течение 72 часов).&lt;br /&gt;После предъявления обвинений преступник либо подвергается судебному процессу, находясь на предварительном содержании в Азкабане, либо ему выносится оправдательный либо обвинительный приговор.&lt;br /&gt;В течение предварительного заключения в Азкабане на период следствия к преступнику могут быть применены сыворотка правды, перекрестный допрос, связывающие чары, временное изъятие волшебной палочки.&lt;br /&gt;Все Судебные процессы и Наказания в Британии публичные. Они проходят в Зале Суда или во Дворе Министерства Магии. На процедуре должны присутствовать хотя бы 2 независимых свидетеля.&lt;br /&gt;Решения о Наказании Средней степени тяжести принимает Департамент Магического Правопорядка. Он же приводит их в исполнение.&lt;br /&gt;Решения о Наказании Высокой степени тяжести и Экстра-класса принимает Визенгамот.&lt;br /&gt;Судебная процедура Визенгамота&lt;br /&gt;Визенгамот заседает в случае написания и принятия нового Закона, объявления Чрезвычайного Положения в стране со всеми вытекающими последствиями, трудного и путаного судебного разбирательства, чрезвычайного преступления, дела о государственной измене, вынесения смертного приговора или особого наказания, которое не может находиться в компетенции только Отдела Магического Правопорядка (наказания Высокой степени тяжести и Экстра-класса).&lt;br /&gt;Предполагается, что Визенгамот опирается в своих решениях не только на логику, улики и работу адвокатов, но и на собственную мудрость. К этой последней относятся благородство, соображения чести волшебника, знание магических нюансов, житейский опыт и личные убеждения каждого представителя Визенгамота.&lt;br /&gt;Время заседания Визергамота измеряется в 11-минутных отрезках. Именно столько времени занимает половой акт. Одно заседание Визенгамота не может длиться более 33 минут. Если количество смысла и удовольствия в этом заседании оказалось меньше, чем в трех половых актах, решение заседания аннулируется. При превышении временной нормы решение также аннулируется.&lt;br /&gt;Между заседаниями Визенгамота можно брать многочасовой перерыв. В один день не может быть более 2 заседаний Визенгамота.&lt;br /&gt;Чрезвычайный состав Визенгамота может длиться один час. Он состоит из 55 минут разбирательств и 5 минут суеты, потраченных на поиск секретарши (прелюдия).&lt;br /&gt;Чрезвычайным составом Визенгамота разбираются преступления, по которым перед судом одновременно предстает несколько человек (прецедент 81 года, Беллатрикс Лестранж, Рабастан Лестранж, Бартоломью Крауч).&lt;br /&gt;Секретарем Визенгамота является любой из членов Визенгамота по желанию или по неравнодушию. Он называется на месте.&lt;br /&gt;Суду Визенгамота необходимы хотя бы два зрителя из незаинтересованной массы населения (преступник и представители ОПМ не считаются).&lt;br /&gt;Суд Визергамота представляет из себя зеседание «старейшин», перед которыми в присутствие обвиняемого по очереди держат речи Обвинитель преступника и Защитник преступника (адвокат). Их воззвания не должны превышать 10 минут. После заслушивания речей и знакомства с уликами (если таковые представлены), а также с краткой биографией преступника (если таковую предоставят работники ОМП) Визенгамот решает дело голосованием.&lt;br /&gt;Если Суд Визенгамота посвящен вопросу о жизни или смерти преступника, либо о любой другой суровой каре кроме заключения в Азкабан, Визенгамот перед голосованием удаляет обвиняемого. Тот должен под стражей вернуться в место заключения с формулировкой «до выхода на свободу».&lt;br /&gt;Традиция удалять преступника, если принимается вопрос о его жизни или смерти, идет со времен Суда Равных, когда личность преступника могла лишить присутствующих хладнокровия.&lt;br /&gt;Кворум составляет большинство. Голос Верховного Чародея – решающий.&lt;br /&gt;В своих решениях Визенгамот ни от кого не зависит, и даже оглушительные доказательства невиновности не могут поколебать полной уверенности его членов в вине преступника. Верно и противоположное: никакие доказательства вины не могут поколебать уверенности членов Визенгамота в невиновности подсудимого.&lt;br /&gt;Обвиняемому в Государственной Измене не положен адвокат. Такой преступник защищает себя сам.&lt;br /&gt;Обвиненного в Государственной Измене может взять на поруки под честное слово Волшебника любой из членов Визенгамота. Между этими людьми возникает Магический Контракт, ограничивающий преступника в будущих деяниях согласно формулировке члена Визенгамота (которая должна быть одобрена остальными на месте). При несоблюдении этого контракта обоим сторонам грозит смерть. Если не произойдет чрезвычайного магического вмешательства со стороны случайного, неосведомленного волшебника, смерть наступит в течение полугода. (Прецедент 1998 года: за одну из сторон девушка отдала жизнь).&lt;br /&gt;Визенгамот после знакомства с материалами дела о Государственной Измене может изменить формулировку обвинения. Тогда после перерыва и выполнения всех формальностей (обнаружение Защитника) суд может быть продолжен.&lt;br /&gt;Государственной Изменой традиционно считается урон, наносимый Британской Королеве лично либо ее подданным по приказу третьего Лица, не подчиняющемуся Королеве Британии, либо безопасности границ Британского Королевства и его безопасности в пику Королеве Британии либо по приказу третьего Лица, не признающему над собой Королевы Британии, либо по зову черного сердца преступника.&lt;br /&gt;Если Визенгамот не может организовать свое время или не справляется с валом преступников – значит, стране пришел конец.&lt;br /&gt;Часть 4. Процедура приведения закона в исполнение&lt;br /&gt;Любой преступник в период предварительного следствия носит полосатую тюремную одежду.&lt;br /&gt;После вынесения приговора Департамент Магического Правопорядка (ДОМП) должен привести приговор в исполнение.&lt;br /&gt;Если речь идет об уровне наказания высокой тяжести либо об уровне наказания экстра-класса (пункты 9 - 13), то в исполении приговора принимают участие палач министерства (на текущий момент господин Уолден МакНейр) и аврорат.&lt;br /&gt;Палач осуществляет первую часть пунктов 5-7 и пункт 12.&lt;br /&gt;Аврорат осуществляет вторую часть пунктов 6-7, и пункты 9-11.&lt;br /&gt;Вторая часть пункта 5 и пункт 13 остается за Главой Департамента Магического Правопорядка.&lt;br /&gt;Заключение преступника в Азкабан совершается в рабочем порядке работниками ДОПМ.&lt;br /&gt;Если речь не идет о тюремном заключении, то перед голосованием Визенгамота преступник возвращается под стражей в тюрьму либо в место предварительного заключения.&lt;br /&gt;Там с формулировкой «ожидайте выхода на свободу» он ждет своей участи. В конечном итоге он будет либо подвергнут клеймлению и отпущен на волю, либо будет казнен, избавившись от оков гнетущего существования. Либо – в случае оправдания – он выйдет на свободу без ущерба.&lt;br /&gt;Как только будут совершены приготовления к приведению приговора в исполнение, к преступнику заходят представители ОПМ и приносят ему его вещи, изъятые при аресте (гражданскую одежду, содержимое карманов, волшебную палочку). По этому факту преступник делает вывод, что оправдан.&lt;br /&gt;Если пришедшие приносят преступнику белую робу – значит, преступник приговорен. Он надевает эту спецодежду и отправляется на место расплаты.&lt;br /&gt;Аврорат, приводящий приговоры в исполнение, использует жеребьевку. Это касается в основном пунктов 10 и 11.&lt;br /&gt;Пункт 10: Смертная казнь посредством яда.&lt;br /&gt;Несколько человек, вытянувших жребий, один за другим заставляют осужденного выпить жидкость из непрозрачной посуды. Силенциум по желанию или по необходимости. У каждого из них непрозрачная склянка, и никто из них не знает, которая из них содержит яд. В остальных склянках может быть что угодно, чаще всего - вода. Безличность этого процесса основана на принципе «руки судьбы», когда никто из исполнителей закона не может обвинить себя в том, что он – убийца.&lt;br /&gt;В случае беснования осужденный обездвиживается, и яд вводится ему в тело через надрез.&lt;br /&gt;После этого приговоренный под стражей может оставаться на месте до наступления смерти, а может вернуться в камеру.&lt;br /&gt;Пункт 11. Смертная казнь посредством &amp;quot;расстрела&amp;quot; заклятиями.&lt;br /&gt;Приговоренного с завязанными глазами фиксируют у стены чарами, дабы избежать позорного бегства последнего. Силенциум по желанию или по необходимости.&lt;br /&gt;Вытянувшие жребий по очереди выпускают в приговоренного заклятие Лаэза Кордис. Важно не то, что смертельным окажется первое (если только стреляющий не метится в сторону), а фактор разделения ответственности и общего участия в процедуре.&lt;br /&gt;Приговоры приводятся в исполнение на дворе министерства либо – в чрезвычайных ситуациях – на магически защищенной площади перед тюрьмой. Для реализации Прецедента 1322 года необходимы зрители.&lt;br /&gt;Прецедент 1322 года&lt;br /&gt;Приговоренного к смертной казни или иному суровому наказанию преступника можно избавить от его участи, если снять его с помоста «под венец». Для этого достаточно перед началом процедуры громко выкрикнуть (озвучить) свое намерение, подняв волшебную палочку в воздух. Человек, берущий приговоренного в супруги, автоматически становится его Поручителем и отныне несет за него полную ответственность. Тонкость заключается в том, что инициатором (Поручителем) не может быть женщина.&lt;br /&gt;Прецедент 1457 года&lt;br /&gt;Если подобный брак не оправдал себя – он не был заключен в течение суток, либо не стал действительным, либо преступник продолжил преступную деятельность – Поручитель обязан самолично привести в исполнение тот приговор, от которого спас преступника предложением руки и сердца.&lt;br /&gt;Прецедент 1580 года&lt;br /&gt;Предложение спасения, сделанное подобным образом, может быть отвергнуто только самим преступниколм, который предпочитает кару или смерть жизни в браке с Поручителем.&lt;br /&gt;© &lt;a href=&quot;http://www.hp-ekb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.hp-ekb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:56:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патронусы</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Патронус - магическое существо, вызываемое заклинанием &amp;quot;Expecto Patronum&amp;quot;. Заклятие Патронуса - одно из наиболее сложных заклинаний высшего волшебства, требующее не только предельной концентрации, но и незаурядной силы воли, умения вызывать в памяти счастливые моменты своей жизни тогда, когда отчаяние, страх или мрак дементоров затмевают все прочие мысли и ощущения. &lt;br /&gt;Патронус представляет собой концентрат силы воли и самых сильных приятных воспоминаний волшебника. Патронус, вызываемый пессимистичным волшебником, как правило слаб и недолговечен. Едва ли этот Патронус будет способен отогнать дементоров. Необходимы эмоции такой силы, такой комплекс воспоминаний, который позволит действительно поверить в собственную победу над дементорами, поверить в то, что вся прошедшая жизнь не бессмысленна, и слишком ценна и прекрасна, чтобы помнить только о негативе. &lt;br /&gt;Принято считать, что только самые приятные светлые воспоминания способны вызвать Защитника, однако на самом деле речь идет об эмоциональной концентрации, о возникновении ощущения непоколебимой веры в необходимость своего прошлого, настоящего и будущего, об уверенности не в том, что Патронус появится, но в том, что он уже появился. Многие темные волшебники используют для вызова Патронуса воспоминания своих побед, а это воспоминания едва ли можно назвать светлыми. &lt;br /&gt;Для вызова Патронуса может быть достаточно и весьма сильной иллюзии или мечты, некоей идеей, владеющей человеком. Некоторые особо эмоциональные романтичные волшебницы подчас используют для вызова Защитника воспоминания о своих мечтах, и если эти эмоции действительно очень сильны, то Патронус возникает. &lt;br /&gt;Визуальное проявление Защитника неразрывно связано с внутренним миром вызвавшего его волшебника. Это достаточно плотный физически ощутимый сгусток серебристого пара, способный преодолевать препятствия, не огибая, а проходя сквозь них, покрывающий достаточно большие расстояния по желанию владельца за крачайшие сроки. Патронус приобретает форму, наиболее соответствующую внутреннему миру волшебника; форму, наиболее точным символом характеризующую его образ каким-либо представителем фауны магомира, либо являющуюся исключительно важным символом непосредственно для своего владельца. &lt;br /&gt;Совпадение цвета Патронуса и сгустков мыслей не случайно. Мысли представляют собой не текстовые записи, но мыслеобразы. Патронус же - продукт визуализации положительных эмоций в сознании волшебника, продукт единства духовной уверенности и сопряженных с ней мыслеобразов. Именно поэтому для того, чтобы научиться заклятию Патронуса, требуется вызывать в памяти самые важные, сильные, значимые, несомненно положительные конкретно для обучающегося воспоминания, т.е. мыслеобразы, подкрепленные сильнейшей эмоциональной базой.&lt;br /&gt;честно взято с &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:54:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общие положения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Рейтинг игры NC-21. &lt;br /&gt;2. Вне игры запрещается использовать оскорбительные выражения, разжигать споры, демонстрировать ненависть и неприязнь.&lt;br /&gt;3. Логин персонажа должен быть на английском языке.&lt;br /&gt;4. Второй персонаж заводится только с разрешения администрации.&lt;br /&gt;5. Если Вы не оставили на форуме ни одного игрового сообщения в течение 3 дней, Ваша учётная запись может быть удалена.&lt;br /&gt;6. Взаимная реклама игровых и неигровых форумов разрешена только в соответствующих разделах. Вся остальная реклама запрещена.&lt;br /&gt;7. Участникам форума запрещено открытое обсуждение посторонних проектов&amp;#160; на нашем ресурсе - как в ЛС, так и в любых других разделах форума. Подобное приравнивается к попытке &amp;quot;привилегированной&amp;quot; рекламы, на что у нас есть раздел &amp;quot;Партнерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Убедительная просьба ознакомиться с данными правилами, дабы не было потом проблем с администрацией и конфликтов.&lt;br /&gt;Незнание правил не освобождает вас от ответственности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регистрация.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Как говорилось ранее, ники строго на латинице.&lt;br /&gt;2. В качестве аватара используется чёрно-белая или цветная фотография.&lt;br /&gt;3. Аватар должен соответствовать облику вашего персонажа. Смена аватара в течение игры приветствуется, смена внешности только один раз и можно без согласования с администрацией.&lt;br /&gt;4. Запрещена регистрация близких и дальних родственников, знакомых, товарищей, друзей, заклятых врагов и так далее действующих персонажей без предварительной договорённости с их авторами. &lt;br /&gt;5. Анкета составляется по имеющимся шаблонам. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игровые сообщения и темы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Минимальный объём игрового сообщения и описания темы составляет 5 полных строк. Так же помните о красивом литературном языке и о грамотности.&lt;br /&gt;2. Переход из темы в тему оформляется следующим образом: часовня ===&amp;gt; коридор. Помните, что в двух местах одновременно вы находится не можете, разве что у вас есть маховик времени...&lt;br /&gt;3. Администрация оставляет за собой право закрывать любые игровые темы, если при их создании и ведении нарушаются действующие правила или имеются значительные несоответствия игровой атмосфере. В данном случае тема будет открыта только после того, как игроки исправят все замеченные нарушения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Взаимодействие персонажей - основные правила&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Вы не имеете права описывать действия чужого персонажа, если у Вас нет разрешения от ведущего его игрока.&lt;br /&gt;2. Персонаж не имеет права распоряжаться той игровой информацией, которой владеет игрок, если она не была донесена до сведения персонажа посредством отыгрышей.&lt;br /&gt;3. Персонаж не может находиться в двух и более местах одновременно.&lt;br /&gt;4. Убивать, калечить другого игрока без его ведома не имеете права.&lt;br /&gt;5. Помним о том, что не все всемогущие маги, будьте благоразумны в использовании магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Администрация имеет право со временем дополнять правила.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:28:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет и основные квесты</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;1975 год.5 курс.Мародеры в полном составе возвращаются в школу,Лили все также презрительно относится к Джеймсу и его тройке,дружит с Северусом Снейпом,так как он еще не произнес тех роковых слов,которые девушка никогда не смогла ему простить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:16:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Удаленные персонажи</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:10:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Занято&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможно скоро освободится&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неканон&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срочно нужен&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Свободен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гриффиндор/Gryffindor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Frank Longbottom / Френк Лонгботтом - будущий отец Невилла Лонгботтома&lt;br /&gt;&lt;del&gt;James Potter / Джеймс Поттер - будущий отец Гарри Поттера&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sirius Black / Сириус Блэк - в будущем крестный Гарри Поттера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Remus Lupin / Ремус Люпин&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Peter Pettigrew / Питер Петтигрю&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Artur Weasley / Артур Уизли - будущий отец Рона, Джинни и т.д.&lt;br /&gt;Amos Diggory / Амос Диггори - будущий отец Седрика Диггори&lt;br /&gt;Алги Лонгботтом - брат Фрэнка Лонгботтома, (дядя Невилла)&lt;br /&gt;Карадок Дороборн - будущий член ОД&lt;br /&gt;Гидеон Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Фабиан Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Холден Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Lily Evans / Лили Эванс - в будущем Лили Поттер (мама Гарри Поттера)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Alison Camvaron / Элисон Камварон&lt;br /&gt;Molly Pruet / Молли Пруэт - в будущем Молли Уизли (мама Джинни, Рона и т.д.)&lt;br /&gt;Эммелина Вейнс - будущий член Ордена Феникса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Слизерин/Slytherin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теренс Паркинсон - будущий отец Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;Кристофер Булстроуд - будущий отец Миллисенты Булстроуд&lt;br /&gt;Christian Nott / Кристиан Нотт - будущий отец Теодора Нотта&lt;br /&gt;Regulus Black/Регулус Блэк - родной брат Сириуса.(?)&lt;br /&gt;Iwen Rosie / Ивэн Розье&lt;br /&gt;Rabastan Lastrange / Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Bartimias (Barty) Crouch / Бартимиас (Барти) Крауч&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Severus Snape / Северус Снейп - в будущем преподаватель Зельеварения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rudolfus Lastrange / Рудольфус Лестрейндж - в будущем муж Беллатрикс&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lucius Malfoy / Люциус Малфой - в будущем отец Драко Малфоя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Daniel Avery / Дэниэл Эйвери&lt;br /&gt;Fred Zabini / Фред Забини - будущий отец Блейза Забини&lt;br /&gt;Фенрир Грейбэк – оборотень, будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Бартемиус Крауч, мл – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Игорь Каркаров- будущий Пожиратель Смерти и представитель магической школы &amp;quot;Дурмстранг&amp;quot;.&lt;br /&gt;Тибериус МакЛаген – будущий сотрудник Отдела тайн&lt;br /&gt;Гойл (старший) - будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Краббе (старший) – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Роджер Дэвис - будущий отец Амелии и Треси Дэвис&lt;br /&gt;Антонин Долохов - будущий ПС&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Narcissa Black / Нарцисса Блэк - в будущем Нарцисса Малфой (мама Драко Малфоя)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Bellatrix Black / Беллатрикс Блэк - в будущем Беллатрикс Лестрейндж&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Сonstance Meyson / Констанс Мейсон &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Равенкло/Rawenclaw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kingsly Shalkbot / Кингсли Шелкбот&lt;br /&gt;Ксенофилий Лавгуд - отец Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Эдгар Боунс – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Меламори Блим – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Доркас Мидоуз - будущий член Ордена Феникса &lt;br /&gt;Курт Дэвис&lt;br /&gt;Тереза Кэмпбэлл - мама Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Алиса Ревейн - в будущем Алиса Лонгботтом (мама Невилла Лонгботтома)&lt;br /&gt;Rita Skeeter / Рита Скитер - в будущем репортёр (?)&lt;br /&gt;Andromeda Black / Андромеда Блэк - в будущем Андромеда Тонкс (мама Нимфадоры Тонкс) &lt;br /&gt;Амелия Сьюзен Боунс – будущий аврор, сестра Эдгара Боунса ( В будущем: работник Министерства Магии. Глава Департамента магического правопорядка)&lt;br /&gt;Аннет о&#039;Райн – будущая продавщица в магазине &amp;quot;Волшебный зверинец&amp;quot;&lt;br /&gt;Мария Чанг -будущая мать Чжоу Чанг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хаффлпаф&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдерой Локхарт |Gilderoy Lokharte &lt;br /&gt;Джон Долиш |John Dawlish &lt;br /&gt;Эндрю Уилкес |Andrew Wilkes &lt;br /&gt;Берта Джоркинс |Berta Jorkins &lt;br /&gt;Мэри Макдональд |Mary MacDonald &lt;br /&gt;Саманта Корнуел |Samanta Kornuel &lt;br /&gt;Чарити Бурбидж |Charity Burbige &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Преподаватели&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор |Albus Dumbldore - директор Хогвартса &lt;br /&gt;Аргус Филч |Argus Filch - школьный завхоз &lt;br /&gt;Биннс |Binnse - преподаватель истории магии &lt;br /&gt;Гораций Слизнорт |Horace Slughorn - преподаватель зелий&lt;br /&gt;Ирма Пинс |Irma Pince - школьный библиотекарь&lt;br /&gt;Минерва МакГонагалл |Minerva McGonagall - преподаватель трансфигурации&lt;br /&gt;Поппи Помфри |Poppy Pomfry - школьная медсестра&lt;br /&gt;Помона Спраут |Pomona Sprout - преподаватель травологии&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид |Rubeus Hagrid - лесничий&lt;br /&gt;Филиус Флитвик |Filius Flitwick - преподаватель заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Пожиратели&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волан-де-Морт&lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейндж&lt;br /&gt;... Селвин&lt;br /&gt;Торфинн Роули&lt;br /&gt;... Трэвэрс&lt;br /&gt;... Эйвери&lt;br /&gt;... Яксли&lt;br /&gt;... Мальсибер&lt;br /&gt;... Джагсон&lt;br /&gt;... Уилкис&lt;br /&gt;... Гиббон&lt;br /&gt;Уолден Макнейр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Прочие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мадам Помфри&lt;br /&gt;Уилки Двукрест&lt;br /&gt;Мадам Пинс&lt;br /&gt;Аргус Филч&lt;br /&gt;Аберфорт Дамблдор&amp;#160; - брат Альбуса Дамблдора, член ОФ, владелец трактира &amp;quot;Кабанья голова&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:08:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос-ответ(для гостей)</title>
			<link>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте вопросы.Администраторы помогут и ответят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 21:28:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://role.potterforum.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
